Kowboje Walczą ze Stresem - Premium Edition

Gra z logo oraz nazwą Twojej firmy!

Więcej szczegółów

1 995,00 zł

  • Organizacja
  • Firma Szkoleniowa
  • Grupa Trenerów
(Zobacz opis licencji)

Więcej informacji

 

Gra w wersji Premium Edition to gra z  logo oraz nazwą Twojej firmy. Na wybranych elementach gry (kartach planszy) umieścimy logo oraz nazwę Twojej firmy.

Nasz grafik wkomponuje logo oraz nazwę Twojej firmy w elementy gry tak, aby pasowały one do szaty graficznej całej gry. Następnie wyprodukujemy jeden egzemplarz gry specjalnie dla Ciebie.

Do zrealizowania zamówienia potrzebujemy:

  • logo Twojej firmy w pliku wektorowym .ai, lub .eps (jeśli nie masz takiego logo, na grze umieścimy tylko Twoją nazwę). 
  • 15 dni roboczych, liczonych od opłacenia zamówienia i przesłania pliku graficznego z logo.  

 

Ponieważ grę w wersji Premium Edition wykonujemy na Twoje indywidualne zamówienie, nie podlega ona zwrotowi. Poprostu gry z logo ora znazwą Twojej firmy nie sprzedamy nikomu innemu, a produkując ją ponosimy dodatkowe koszty: praca grafika oraz kosztowny druk jednego egzemplarza gry.

 

Jak kupić taniej?


Ceny w Sklepie Trenera ustalone są zgodnie z zasadą „Kupuj Więcej Za Mniej”. Im więcej produktów kupisz, tym większy rabat otrzymasz.

Zasada ta dotyczy również gier Premium Edition.

Ta gra kosztuje 1995 zł. Ale w zestawie czterech gier kosztuje tylko 1197,50 zł, bo otrzymujesz rabat 40%.
Cztery gry Premium Edition kosztują 7980 zł (4 x 1995 zł), ale w poniższym zestawie kosztują one tylko 4790 zł (4 x 1197,50 zł).

Chcesz kupić taniej grę Premium Edition?
Rozważ zamówienie zestawu:

  

 

Wszystkie pozostałe kwestie związane z wersją Premium Edition są takie same jak przy tradycyjnej grze Kowboje Walczą ze Stresem. Opisujemy je poniżej.

 

**********

Gra: Kowboje Walczą ze Stresem

Autor: Tomasz Dulewicz

Rodzaj gry: szkoleniowa, symulacyjna, karciana, planszowa

Instrukcja do gry:- tekstowa: 74 stron formatu A4
- video: 37 minut filmów pokazujących najważniejsze sytuacje w grze

Cena: brutto, Vat 0%. Zwolnienie z VAT na podstawie art. 43 ust. 1 pkt. 28 ustawy o podatku od towarów i usług

 

Gra pozwala szybko i skutecznie uczyć umiejętności radzenia sobie ze stresem. Pozwala też uczyć smutnego tematu, jakim jest stres, w wesołej atmosferze.

Gra pozwala doświadczyć działania w stresie, ale również dostarcza uczestnikom szkolenia wielu pozytywnych emocji i radosnych przeżyć. Przede wszystkim daje satysfakcję z pokonywania stresu oraz radość i przyjemność z samego grania.

Gra uczy umiejętności radzenia sobie ze stresem poprzez naukę: komunikacji, asertywności oraz inteligencji emocjonalnej. Dlatego może być stosowana również na szkoleniach z tych obszarów.

Gra nie tylko uczy powyższych zagadnień, ale uczy ich bardzo szybko. Przez to pozwala wywołać efekt wow u uczestników szkolenia. Ludzie są pod wrażeniem tego, że w tak krótkim czasie zrobili tak duże postępy.

Jak tego dokonujemy?

Przepis jest bardzo prosty:

  • Najpierw dajemy uczestnikom szkolenia stresujące zadanie do wykonania (jest dołączone do gry, jest na bazie gry). Ponieważ ludzie nie radzą sobie ze stresem, ich wyniki są bardzo niskie. Często popadają też w konflikty i w ogóle przestają realizować zadanie.
  • Gramy w grę Kowboje Walczą ze Stresem
  • Ponownie dajemy grupie zadanie do wykonania (to samo lub inne) i efekt jest spektakularny w porównaniu z pierwszą próbą.
  • Kolejne rozgrywki czynią ich jeszcze bardziej „odpornymi” na stres.
  • Podczas omówienia gry przenosimy zasady radzenia sobie ze stresem z gry na realia ich codziennego życia. Dzięki temu w rzeczywistym świecie uczestnicy szkolenia też zaczynają bardzo dobrze radzić sobie ze stresem.
  • Na koniec umieszczamy elementy gry w codziennym życiu graczy (grywalizacja). Szkolenie się kończy, ale gra dalej rozwija graczy!

 
Wygląda na to, że ta gra „dużo może”. Poznajmy ją więc dokładniej.

 

 

Rozwiąż swoje największe problemy

 

Gra oprócz uczenia umiejętności radzenia sobie ze stresem, rozwiązuje też największe problemy trenerów prowadzących szkolenia z tematyki stresu:

  1. Poważne i smutne szkolenia ze stresu. Często człowiek po takim szkoleniu wychodzi przerażony tym, jaki to wielki stres może go spotkać w życiu i jakie może przynieść poważne konsekwencje: nerwice, depresje, paranoje.
    Nasza gra pozwala uczyć sposobów radzenia sobie ze stresem w przyjemnych warunkach. Można by nawet powiedzieć, że uczy tego na wesoło. Jest grą – zabawą, w której uczestnicy rzucają kostkami i zmierzają do celu na planszy. Dopiero na drugim planie doświadczają stresu w kontrolowanych warunkach i przezwyciężają go. Kończą szkolenie jako bohaterowie, bo pokonali stres i tymi samymi metodami mogą go przezwyciężyć w prawdziwym życiu.
    .
  2. Dużo negatywnych emocji na szkoleniach ze stresu. Stres wiąże się z negatywnymi emocjami i poważnymi skutkami dla ludzkiej psychiki. Dlatego szkolenia z tematyki stresu często dostarczają negatywnych emocji.
    Użycie naszej gry dostarcza uczestnikom szkolenia wielu pozytywnych emocji i radosnych przeżyć. Przede wszystkim gra daje satysfakcję z osiąganych wyników oraz radość i przyjemność z samego grania.
    Doświadczanie pozytywnych emocji zwiększa ich poziom optymizmu w „walce” ze stresem. Zwiększa też zaangażowanie i motywację do nauki i późniejszego stosowania w praktyce poznanych treści.
    .  
  3. Brak szybkich efektów. Osoby przychodzące na szkolenia z tematyki stresu zwykle oczekują jak najszybciej efektów. Natomiast tradycyjne szkolenia uczące krok po kroku metod radzenia sobie ze stresem wymagają czasu na ich opanowanie, a potem jeszcze wdrożenie ich w praktyce. Zatem na efekty trzeba długo czekać. A gra przynosi pierwsze efekty jeszcze w czasie jej trwania.

 

 

Osiągaj ambitne cele

 

Trenerzy sięgając po gry szkoleniowe z tematyki stresu, zwykle chcą uatrakcyjnić swoje szkolenia.

Nasza gra pozwala trenerom osiągnąć jeszcze ambitniejsze cele:
 

1. Ta gra to dużo, dużo więcej niż tylko stres

Gra uczy panowania nad stresem, ale również uczy wielu innych umiejętności:

  • konstruktywnego, racjonalnego myślenia pozbawionego nieuzasadnionych obaw i lęków;
  • panowania nad emocjami;
  • asertywności;
  • pewności siebie;
  • proaktywności;
  • jasnej i przejrzystej komunikacji (udzielania i przyjmowania informacji zwrotnych oraz pytania o informacje zwrotne);
  • motywowania się do osiągania ambitnych celów;
  • pracy w zespole (przyjmowania postaw sprzyjających efektywnej współpracy).

 

2. Pozwala doświadczyć, zrozumieć i opanować czynniki powodujące stres

Gra przeprowadza człowieka przez proces powstawania oraz eliminowania stresu. Dzięki temu człowiek doświadcza stresujących sytuacji w grze, poznaje kierujące nimi mechanizmy i je rozwiązuje.

Następnie zajmuje się prawdziwymi stresującymi sytuacjami. W podobny sposób pod opieką trenera grupa rozwiązuje prawdziwe stresujące sytuacje.

 

3. Pozwala rozwiązywać prawdziwe stresujące sytuacje

Gra posiada wbudowane narzędzie analizowania i rozwiązywania stresujących sytuacji. Narzędziem tym jest Analiza trudnej sytuacji. Została ona zaprojektowana specjalnie do gry Kowboje Walczą ze Stresem.

Dzięki niej możemy rozwiązywać trudne sytuacje nie tylko w grze, ale również prawdziwe trudne sytuacje w naszym otoczeniu. Pozwala ona analizować prawdziwe stresujące sytuacje i zamieniać je na sytuacje wspierające. 

 

4. Buduje autorytet trenera

Gra tworzy w oczach uczestników szkolenia obraz trenera eksperta z dużym doświadczeniem praktycznym.

Trener nie tylko prowadzi i omawia grę, ale również prowadzi proces analizowania trudności i szukania rozwiązań. Czyni to w oparciu o Analizę trudnej sytuacji. Umożliwia ona rozwiązywanie stresujących sytuacji w grze oraz prawdziwych trudnych sytuacji w realnym świecie. Pozwala rozwiązywać prawdziwe trudności.

Zatem trener nie tylko prowadzi i omawia grę, ale również rozwiązuje prawdziwe trudności i „walczy” ze stresem w rzeczywistym świecie uczestników szkolenia. Każdą rozgrywką rozwiązuje nowe trudności i eliminuje stresujące czynniki.   

Przez to trener jest postrzegany jako ekspert z dużą wiedzą i doświadczeniem praktycznym, który eliminuje prawdziwy stres. A nie tylko, jako osoba prowadząca i omawiająca grę szkoleniową.

 

5. Ułatwia zastosowanie grywalizacji w walce ze stresem

Wiele ćwiczeń i gier szkoleniowych kończy się, kiedy dobiega końca szkolenie. Jednak nasza gra trwa dłużej. Pozwala wbudować elementy grywalizacji w codzienne życie po szkoleniu. Szkolenie kończy się, ale gra trwa dalej.

Gra jest tak skonstruowana, że ułatwia zaimplementowanie elementów gry w codzienne życie uczestników szkolenia (grywalizacja). Dzięki temu ludzie po szkoleniu ciągle pamiętają o grze i działaniach eliminujących stres. Co więcej ciągle to doskonalą, czerpiąc z tego przyjemność, radość i satysfakcję.

Wiele razy zdążyło nam się, że uczestnicy szkolenia sami pytali o możliwość stosowania tej gry po szkoleniu (o grywalizację). Dzieje się tak, bo mechanizm gry wciąga i dostarcza bardzo użytecznych i praktycznych rozwiązań.

Często uczestnicy naszych szkoleń pytają nas czy mogą dostać Zielone i Niebieskie karty do domu i używać ich w stresujących sytuacjach. Oczywiście kart nie możemy im dać, ale możemy dać coś o wiele lepszego – grywalizację.

Skoro te Zielone i Niebieskie karty są takie pożądane, zobaczmy co zawierają i na czym polega gra.

 

 

Szczegóły gry

 

Na czym polega gra:

Życie każdego kowboja pełne jest pojedynków na śmierć i życie. A one są źródłem poważnego stresu. Wszak w każdej chwili można zginąć.

Najlepsi kowboje wiedzą, że nie wystarczy tylko dobrze strzelać. Trzeba jeszcze zapanować nad stresem towarzyszącym każdemu pojedynkowi. Dlatego ćwiczą nie tylko strzelanie, ale również panowanie nad stresem.

Pomaga im w tym stara indiańska gra Kowboje Walczą ze Stresem. W pierwszej chwili wydaje się ona bardzo prosta. Wszak polega na rzucaniu kostkami. Szybko jednak okazuje się, że nie o kostki tu chodzi a o to, jak zareagujemy na słowa krytyki i przejawy agresji ze strony innych graczy. Czy damy im się sprowokować do błędu i ulegniemy stresowi, czy może nad nim zapanujemy?

Tak naprawdę na stresujące bodźce możemy zareagować szesnastoma postawami. Pierwsze osiem to postawy osłabiające - potęgują odczuwany stres i utrudniają skuteczne działanie. Ale kolejne osiem to postawy wspierające - eliminują odczuwany stres i ułatwiają skuteczne działanie.

Kluczem do sukcesu każdego kowboja jest nauczyć się reagowania tymi drugimi (wspierającymi) postawami na stresujące czynniki. Dlatego grają w grę Kowboje Walczą ze Stresem. A grając uczą się:

  • panowania nad stresem oraz
  • konstruktywnego, racjonalnego myślenia pozbawionego nieuzasadnionych obaw i lęków;
  • panowania nad emocjami;
  • pewności siebie;
  • proaktywności;
  • jasnej i przejrzystej komunikacji (udzielania i przyjmowania informacji zwrotnych oraz pytania o informacje zwrotne);
  • asertywności;
  • motywowania się do osiągania ambitnych celów;
  • pracy w zespole (przyjmowania postaw sprzyjających efektywnej współpracy).

 

Budowa gry:

Gra „Kowboje Walczą ze Stresem” tak naprawdę składa się z dwóch gier i jednego ćwiczenia szkoleniowego. Mianowicie z:

  • Gry: Jak działa stres? - Gracze wcielają się wrolę kowbojów walczących ze stresem. Gra pozwala doświadczyć mechanizmów powstawania stresu. Pozwala doświadczyć jak  działa się w stresujących warunkach, a jak w miłej i życzliwej atmosferze. Pokazuje też, w jaki sposób można zamienić stresującą sytuację w bardziej miłą i życzliwą.
  • Ćwiczenia: Przygotowanie do pojedynku - W ćwiczeniu przenosimy poznane w grze mechanizmy powstawania stresu na codzienne sytuacje uczesntików szkolenia. Uczymy też "Analizy trudnych sytuacji", czyli sposobu radzenia sobie ze stresem w trudnych prawdziwych sytuacjach. "Analiza trudnych sytuacji" to nasza autorska metoda rozwiązywania trudnej stresującej sytuacji, którą wkomponowaliśmy w grę i ćwiczenie.
  • Gry: Pojedynek - W tej grze uczestnicy szkolenia ćwiczą przyjmowane postawy i wypowiadane słowa w trudnych sytuacjach z ich codziennego życia. W szybkiej grze komunikacyjnej stosują to, co wypracowali w poprzednim ćwiczeniu.

 

Przebieg gry

 

Etap 1 - Gra "Jak działa stres?"

Oto ogólny, poglądowy opis przebiegu pierwszej gry. W rzeczywistości jest bardziej szczegółowy, a instrukcja do niego liczy 32 strony formatu A4!

Gracz rzuca kostkami. Ma wyrzucić konkretny wynik. Rzuca do skutku, aż wyrzuci, chyba że skończy mu się bardzo krótki czas odmeirzany klepsydrą. Jeśli wyrzuci, przesuwa na planszy pionek drużyny o jedno pole do przodu. Jeśli nie wyrzuci, przesuwa pionek o jedno pole do tyłu.

Po każdym rzucie otrzymuje opinie od pozostałych graczy (członków drużyny). Jedni go wspierają, a inni krytykują i wyśmiewają.

Im więcej błędów popełni gracz tym więcej krytyki usłyszy. Gra skonstruowana jest tak, że ilość krytyki i poziom stresu ciągle wzrasta. Powoduje to większe błędy, gorsze wyniki i jeszcze większy stres.

W końcu błędne koło stresu zamyka się. Stres powoduje gorsze wyniki, a gorsze wyniki coraz więcej stresu. Z czasem wszyscy coraz gorzej grają i coraz większy stres wywołują. To błędne koło nakręca się i nakręca, aż… ktoś go przerwie.

A jest to bardzo proste. Wystarczy czytać informacje znajdujące się na 32 Niebieskich kartach.

Informacje na Czerwonych kartach osłabiają skuteczne działanie i stresują.

Informacje na Zielonych kartach wspierają w skutecznym działaniu i zapobiegają powstawaniu stresujących sytuacji.

Informacje na Niebieskich kartach przerywają błędne koło stresu i pozwalają przejść od sytuacji osłabiających do wspierających skuteczne działanie.

Etap 2 - Ćwiczenie "Przygotowanie do pojedynku"

Ćwiczenie składa się z 3 części. Oparte jest o dyskusje, burzę mózgów, pracę w grupach oraz analizę prawdziwych stresujących sytuacji z życia uczesntików szkolenia.

Ze względu na ochronę ćwiczenia przed kopiowaniem nie udostępniamy jego opisu. Zapewniamy jednak, że ćwiczneie jest rozbudowane i dokładnie opisane. Opis ćwiczenia wraz z materiałami dla uczesntików liczy 17 stron formatu A4!   

Etap 3 - Gra "Pojedynek"

Ze względu na ochronę gry przed kopiowaniem nie udostępniamy jej dokładnego opisu. Możemy tylko napisać, że instrukcja do tej gry liczy 11 stron formatu A4. A gra "Pojedynek" jest zmodyfikowaną wersją pierwszej gry ("Jak działa stres"). Jest dostosowana do rzeczywistych trudnych sytuacji z codziennego życia uczestników szkolenia.

 

Praktyczne stosowanie gry

 

Gra zawiera: 

- 120 kart stresu – karty Czerwone, Zielone i Niebieskie. Powodują powstawanie sytuacji osłabiających i wspierających skuteczne działanie. Pozwalają sterować poziomem stresu w grze i w życiu codziennym.

- 17 kart planszy – Plansza składa się z 17 kart.

- 1 pionek – Symbol graczy. Służy do przemieszczania się po planszy. Oznacza miejsce drużyny w drodze do celu.

- 1 klepsydra – Służy do odmierzania czasu gry.

- 10 kostek do gry – po 5 w dwóch kolorach.

- drewniane pudełko z wygrawerowaną laserem nazwą gry – jest to opakowanie gry.

- płyta DVD – zawiera instrukcję video, instrukcję tekstową oraz materiały szkoleniowe dla uczestników szkolenia. Instrukcję tekstową oraz materiały dla uczesntików udostępniamy również w edytowalnych plikach doc (Microsoft Word).

- instrukcja papierowa – zbindowany, kolorowy, laserowy wydruk wysokiej jakości.

 

Ilość graczy:

Grę można stosować w grupach szkoleniowych liczących od 3 do 12 osób.

Gra przeznaczona jest dla 3-6 graczy. Grę można jednak stosować w większych grupach szkoleniowych np. 12 osobowych. W takich grupach w rolę każdego z graczy wciela się grupa 2 osób. Zatem mamy 6 par graczy (12 osób).

Dzięki takiemu zabiegowi komunikować będą się nie tylko jednostki, ale również grupy dwu-osobowe. Gracz będzie nie tylko samodzielnie reagował na informacje zwrotne płynące od grupy, ale również będzie mógł przedyskutować owe reakcje z partnerem.

Jeśli cześć graczy będzie grała samodzielnie, a część w parach możemy zaobserwować różnice samodzielnego reagowania na stres oraz reagowania w dwuosobowym zespole.

Podsumowując, grę można użyć podczas szkolenia (lub coachingu) w 3 osobowej grupie, jak i podczas szkolenia w 12 osobowej grupie.

 

Elastyczna budowa gry:

Gra jest bardzo elastyczna. W zależności od tego, których kart użyjemy, możemy przeprowadzić 8 różnych rozgrywek pierwszej gry "Jak powstaje stres?". Każda z nich uczy czegoś innego.

Rodzaje rozgrywek:

  1. Gra początkowa bez kart. Pozwala przyjrzeć się naturalnym zachowaniom uczestników szkolenia z obszaru stresu, komunikacji, asertywności.
  2. Stres – gra ze wszystkimi Czerwonymi kartami. Obrazuje mechanizm powstawania stresu.
  3. Agresjagra z częścią Czerwonych kart. Obrazuje wpływ agresji na powstawanie stresu.
  4. Uległość – gra z częścią Czerwonych kart. Obrazuje wpływ uległości i bierności na powstawanie stresu.
  5. Wsparcie – gra z Zielonymi kartami. Obrazuje pracę bez stresu – mechanizmy zapobiegania stresującym sytuacjom.
  6. Stres i Wsparcie – gra z Czerwonymi i Zielonymi kartami. Obrazuje jednoczesne działanie bodźców powodujących stres i czynników zapobiegających stresowi.
  7. Asertywność – gra z Czerwonymi i Niebieskimi kartami. Obrazuje mechanizmy przezwyciężania stresu. Uczy asertywności w komunikacji.    
  8. Końcowa gra bez kart. Pozwala zaobserwować jak zmieniły się zachowania uczestników szkolenia w obszarze stresu i komunikacji. Porównanie jej z Grą początkową, pokazuje uczestnikom w jaki sposób gra wpłynęła na ich postawy i zachowania.

 

Nie ma konieczności przeprowadzania wszystkich rozgrywek w danej grupie szkoleniowej. Trener może wybrać tylko te, które najlepiej pasują do celów szkolenia.

Celem drugiej gry "Pojedynek" jest przećwiczenie przyjmowanych postaw i wypowiadanych słów w prawdziwych trudnych sytuacjach, toteż tak duża elastyczność nie jest potrzebna. Mamy więc tu tylko jedną rozgrywkę.

Łącznie w obu grach możemy przeprowadzić 9 różnych rozgrywek.

 

Długość rozgrywki:

Cała gra (tzn. pierwsza gra, ćwiczenie i druga gra) może zająć od 2 do nawet 6 godzin. Rozpiętość jest duża, bo czasem trwania gier możemy regulować poprzez zmniejszanie, bądź zwiększanie planszy. Czasem ćwiczenia też możemy regulować poprzez dobór odpowiedniej ilości trudnych sytuacji. Wszystko opisujemy w instrukcji.

 

Język gry:

Gra oraz instrukcja do gry dostępne są w języku polskim.

 

 

Dodatkowe usługi

 

Kupując naszą grę otrzymujesz również:

  • Bezpłatną dostawę - na terenie Polski wszystkie produkty przesyłamy bezpłatnie Pocztą Polską.
  • 30 dni na zwrot – przez 30 dni możesz testować grę. Jeśli produkt nie spełni Twoich oczekiwań, wciągu 30 dni możesz go odesłać, a my zwrócimy Ci jego równowartość.
  • grę bez naszego brandingu – na grze nigdzie nie ma nazwy ani logo wydawcy. Gry konkurencji zwykle posiadają branding wydawcy.
  • Licencje grupowe – u nas każdą grę można kupić z licencją grupową - mogą ją używać wszyscy trenerzy z całej firmy. Oferujemy wiele dogodnych licencji grupowych: Firma Szkoleniowa, Organizacja (Firma, Instytucja), Grupa Trenerów.

 

 

Komu gra przyniesie najwięcej korzyści?

 

Gra szkoleniowa „Kowboje Walczą ze Stresem” adresowana jest do trenerów oraz coachów pracujących w takich obszarach jak:

  • panowanie nad stresem
  • komunikacja
  • inteligencja emocjonalna
  • asertywność
  • konstruktywne, racjonalne myślenie pozbawionego nieuzasadnionych obaw i lęków;
  • pewności siebie
  • proaktywności
  • motywowanie do osiągania ambitnych celów
  • współprace, praca w zespole.

 

Ważne:

  1. Gra powinna być stosowane przez trenerów i coachów – tj. osoby potrafiące prowadzić szkolenia i/lub coaching.
    Jeśli potrafisz prowadzić szkolenia i/lub coaching, możesz sięgnąć po grę. Będziesz z niej zadowolon-a/-y. Jeśli jednak nie prowadzisz szkoleń, ani coachingu, gra Ci nie pomoże.
     
  2. Gra ułatwia zastosowanie grywalizacji w obszarze stresu i komunikacji. Jednak sama tego NIE czyni. Dlatego żeby wdrożyć grywalizację trzeba wiedzieć jak to zrobić.  
     
  3. Ta gra to narzędzie szkoleniowe i coachingowe, a NIE terapeutyczne. Gra NIE powinna być stosowana jako alternatywa terapii dla osób długotrwale dotkniętych stresem.

 

 

Jak kupić taniej?

Ceny w Sklepie Trenera ustalone są zgodnie z zasadą „Kupuj Więcej Za Mniej”. Im więcej produktów kupisz, tym większy rabat otrzymasz.

Ta gra kosztuje 995 zł. Ale w zestawie dwóch gier kosztuje tylko 716,40 zł, bo otrzymujesz rabat 28%
A w zestawie 10 produktów kosztuje ona tylko 597, bo otrzymujesz rabat 40%.


Chcesz kupić taniej?
Rozważ zamówienie zestawu:

 

 

Najczęściej zadawane pytania:

 

Czy mogę zagrać w grę przed zakupem?

Tak. W Krakowie prowadzimy krótkie pokazowe szkolenia z użyciem gry. Jeśli chcesz w nich wziąć udział napisz na adres: sklep@trenera.pl

 

Czy mogę zwrócić grę, jeśli ją używałem?

Tak. Masz 30 dni od otrzymania gry na jej przetestowanie. W tym czasie możesz zwrócić testowaną (używaną) grę. Gra może nosić ślady normalnego użytkowania, NIE może jednak być umyślnie zniszczona np. pocięta, połamana itp.

 

Czy mogę odsprzedać grę innej osobie jeśli mi się nie spodoba?

Gry nie możesz odsprzedać. Regulamin Sklepu Trenera zabraniają odsprzedaży gry osobom trzecim. Możesz jednak odsprzedać grę nam!
Wciągu 30 dni możesz ją nam zwrócić, a my oddamy Ci całą zapłaconą kwotę.
Jeśli zechcesz ją odsprzedać nam po upływie 30 dni, również ją od Ciebie odkupimy, ale za niższą kwotę. Kwota jest ustalana indywidualnie w zależności od stanu gry i czasu, po którym chcesz ją odsprzedać.

 

 

Podsumowanie

 

Gra pozwala szybko i skutecznie uczyć umiejętności radzenia sobie ze stresem. Pozwala też uczyć smutnego tematu, jakim jest stres, w pogodnej atmosferze.

Gra pozwala doświadczyć działania w stresie, ale również dostarcza uczestnikom szkolenia wielu pozytywnych emocji i radosnych przeżyć. Przede wszystkim daje satysfakcję z pokonywania stresu oraz radość i przyjemność z samego grania.

Gra uczy nie tylko umiejętności radzenia sobie ze stresem, ale również:

  • inteligencji emocjonalnej,
  • asertywności,
  • pewności siebie,
  • proaktywności,
  • jasnej i przejrzystej komunikacji (udzielania i przyjmowania informacji zwrotnych oraz pytania o informacje zwrotne),
  • motywowania się do osiągania ambitnych celów,
  • pracy w zespole (przyjmowania postaw sprzyjających efektywnej współpracy).

 

Żeby korzystać z wszystkich zalet gry:

  1. Zamawiasz grę.
  2. Stosujesz ją w praktyce.
  3. Cieszysz się efektami :-)

 

Aby zamówić gręKowboje Walczą ze Stresem, kliknij „Zamawiam” w prawym górnym rogu.

Życzę wielu udanych szkoleń.

 

Pozdrawiam,
Tomasz Dulewicz i współpracownicy


* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *


Komentarze: