Wild West Jungle - Kowboje Budują Zespół (Gra Szkoleniowa)

Budowanie zespołu,
Praca w zespole,
Coaching zespołu

Więcej szczegółów

1 295,00 zł

  • Trenerska
  • Organizacja
  • Firma Szkoleniowa
  • Grupa Trenerów
(Zobacz opis licencji)

Więcej informacji

 

Gra: Wild West Jungle - Kowboje Budują Zespół
Autor: Tomasz Dulewicz
Rodzaj gry: szkoleniowa, symulacyjna, planszowa
Instrukcja do gry: 77 strony formatu A4

 

Stosując grę umożliwiasz obcym sobie ludziom doświadczenie współpracy. Bowiem zasady gry są tak skonstruowane, że nawet obcy sobie ludzie zaczynają współpracować w grze tak, jak doskonały zespół.

Stosując grę umożliwiasz również doświadczenie efektywnej współpracy już istniejącym zespołom, lecz mającym trudności ze współpracą. Zasady gry są tak skonstruowane, że nawet skonfliktowane zespoły zaczynają współpracować w grze tak, jak doskonałe zespoły.

Gra pozwala wywołać efekt wow u uczestników szkolenia. Ludzie są pod wrażeniem tego, że w tak krótkim czasie zaczęli współpracować niemal, jak doskonały zespół.

Jak tego wszystkiego dokonujemy?

Przepis jest bardzo prosty:

  • Najpierw dajemy grupie zadanie do wykonania (jest dołączone do gry, jest na bazie gry). Ponieważ ludzie nie znają się, ich rezultaty są bardzo niskie. Jeśli znają się, ale są skonfliktowani ich efekty również są niskie.
  • Gramy w grę Wild West Jungle – Kowboje Budują Zespół
  • Ponowne dajemy grupie zadanie do wykonania (to samo lub inne) i efekt jest spektakularny w porównaniu z pierwszą próbą.
  • A kolejne rozgrywki czynią z nich jeszcze lepszy zespół.
  • Podczas omówienia gry przenosimy zasady współpracy z gry na zasady realnego świata. Dzięki temu w rzeczywistym świecie członkowie zespołu też zaczynają bardzo skutecznie ze sobą współpracować.
  • Na koniec umieszczamy elementy gry w pracy zespołu po szkoleniu (grywalizacja). Szkolenie się kończy, ale gra dalej rozwija zespół!

 
Wygląda na to, że tajemnica sukcesu leży w grze. Poznajmy ją więc dokładniej.

 

 

Rozwiąż największe problemy budowania zespołu

 

Gra oprócz szybkiego uczenia współpracy, rozwiązuje też największe problemy trenerów budujących zespoły:

  • Bardzo długi czas na zbudowanie współpracującego zespołu. Zastosowanie gry skraca czas budowania zespołu oraz usprawnia jego praktyczne funkcjonowanie po szkoleniu! Tak, ta gra działa również po szkoleniu! Ale o tym za chwilę.
  • Brak szybkich efektów. Osoby zlecające budowę zespołu oczekują jak najszybciej efektów. Tradycyjny proces budowania zespołu potrzebuje czasu, zatem ogranicza szybkie efekty. A gra przynosi pierwsze efekty jeszcze w czasie jej trwania.
  • Zarzuty, że trener jest nieskuteczny bo zespół nie osiąga szybkich efektów. Z tą grą zespół osiąga pierwsze efekty już po pierwszej rozgrywce.
  • Zarzuty, że trener skłócił zespół. Powstający zespół przechodzi również przez fazę konfliktu. Wtedy efektywność zespołu spada. Jeśli zespół utknie na dłużej na tym etapie, trener może zostać oskarżony o zepsucie i tak słabego zespołu.
    Gra ogranicza do minimum etap konfliktu, ponieważ ma wbudowane Laboratorium Konfliktu. Dzięki niemu zapobiegamy wielu konfliktom, a powstające sprawnie rozwiązujemy kiedy jeszcze są małe. Ale o tym za chwilę.  

 

 

Osiągaj ambitne cele

 

Trenerzy kupując rozbudowane gry szkoleniowe zwykle chcą przyspieszyć proces budowania zespołu i uatrakcyjnić szkolenie.

Nasza gra pozwala trenerom osiągnąć jeszcze ambitniejsze cele:
 

1. Ułatwia zastosowanie grywalizacji w pracy zespołu

Wiele gier kończy się, kiedy dobiega końca szkolenie. Jednak nasza gra trwa dłużej. Pozwala wbudować elementy grywalizacji w pracę zespołu po szkoleniu. Szkolenie kończy się, ale gra trwa dalej. Ludzie są nagradzani za wspieranie zespołu i karani za działania na szkodę zespołu.

Gra jest tak skonstruowana, że ułatwia zaimplementowanie elementów gry w codzienne życie uczestników szkolenia (grywalizacja). Dzięki temu pracując zespołowo po szkoleniu ciągle pamiętają o grze i tym, czego uczyli się na szkoleniu. Co więcej ciągle to doskonalą, czerpiąc z tego przyjemność, radość i satysfakcję.
 

2. Pomaga „naprawić” istniejący zespół

Wiele gier szkoleniowych dostępnych na rynku świetnie nadaje się do budowania nowego zespołu. Kiedy jednak mamy istniejący już zespół, w którym współpraca źle się układa, trudno jest takimi grami „naprawić” ów zespół.

Jednak nasza gra świetnie nadaje się do doskonalenia starych zespołów. Ma wbudowany mechanizm odnajdywania i naprawiania pięciu dysfunkcji pracy zespołowej Lencioniego.

Dzięki temu, naszej gry można używać do udoskonalania zespołu już istniejącego, jak i do budowania całkiem nowego.
 

3. Eliminuje i łagodzi konflikty - Laboratorium Konfliktu

Gra ogranicza do minimum etap konfliktu, ponieważ ma wbudowane Laboratorium Konfliktu. Zespół NIE utknie na etapie konfliktu, gdyż zostanie przygotowany na jego nadejście.

Gra jest skonstruowana tak, że konflikt rozgrywa się na planszy. Spory toczą bohaterowie gry (kowboje) i od razu je rozwiązują.

Dzięki tym „planszowym” konfliktom, gracze uczą się rozwiązywać spory. Kiedy przyjdą te w realnym świecie, o wiele szybciej i sprawniej poradzą sobie z nimi.

Wielu z nich zapobiegną, a pozostałe rozwiążą od razu kiedy tylko pojawią się. Dzięki Laboratorium Konfliktu gra sprawia, że trener i zespół gasi pojedyncze zapałki, a nie płonące lasy.
 

4. Pomaga wywrzeć dobre wrażenie

Gra pozwala zaciekawić uczestników szkolenia nie tylko skutecznym mechanizmem gry, ale również rewelacyjną grafiką.

Każdy zapalony gracz wie jak ważną rolę ogrywa grafika w dobrej grze. Wiemy to też my. Dlatego w naszej grze grafika jest na najwyższym światowym poziomie.

Wielokrotnie byliśmy świadkami sytuacji, w której gracze po otrzymaniu elementów gry zaczynali je oglądać z bliska i podziwiać, zamiast grać.

Gra wywiera świetne wrażenie już od pierwszego wejrzenia. A później jest już tylko lepiej.

Oto przykładowe elementy grafiki:

 

  

 

Szczegóły gry

 

Na czym polega gra:

Gracze są kowbojami. W poszukiwaniu złota zawędrowali do dżungli w środkowej Ameryce. Wpierw szukali El Dorado – legendarnego złotego miasta. Później szukali jakiegokolwiek złota, rozkopując dżunglę oraz opuszczone miasto dawnych Indian.

Swoim zachowaniem obudzili ducha jednego z indiańskich wodzów. Zobaczył zniszczenia, które poczynili i uwięził ich w dżungli.

Aby puścić dżunglę kowboje muszą naprawić szkody – wykonać zadania, które indiański wódz wyznaczył. Wówczas zdołają odnaleźć wyjście z dżungli, a duch pozwoli im ją opuścić.

Żeby tego dokonać kowboje muszą ze sobą współpracować tak, jak doskonały zespół. Gra jest tak zaprojektowana, iż sama ich ku temu popycha.

Gracze przemieszczają się po dżungli. Z każdym ruchem odrywają nowy jej obszar i czekające tam na nich wyzwania.

 

Gra zawiera: 

- 25 elementów planszy – każdy kafelek przedstawia fragment dżungli, po której przemieszczają się gracze. Plansza wykonana jest z tworzywa PCV (takiego jak bankowe karty płatnicze), dzięki temu jest trwała i błyszcząca. Jest o wiele trwalsza niż plansze z tradycyjnej tektury.  

- 70 kart zasobów – są to symbole umiejętności oraz przedmiotów potrzebnych do przemieszczania się po planszy oraz wykonywania zadań. Wszystkie karty są pokryte warstwą folii, przez co są trwalsze od tradycyjnych papierowych kart.

- 5 kart graczy – na każdej karcie znajduje się wizerunek innego Kowboja. To w jego postać wciela się gracz.

- 5 pionków – są symbolami graczy. Służą do przemieszczania się po planszy.

- 18 pionków w kształcie walców – oznaczają zadania wykonywane przez graczy.

- 24 duże kamienie i 45 małych kamieni – drogocenne klejnoty – nagrody za wykonanie zadań.

- 5 kart listów gończych – są to listy gończe za kowbojami (graczami).

- zestaw zapasowych elementów: 3 pionki w kształcie walców, 3 duże kamienie oraz 5 małych kamieni. Te elementy czasem po prostu giną, dlatego dajemy zapasowe.

- drewniane pudełko z wygrawerowaną laserem nazwą gry – jest to opakowanie gry.

- płyta CD – zawiera instrukcję do gry oraz materiały szkoleniowe dla uczestników szkolenia.

 

 

Praktyczne stosowanie gry

 

Ilość graczy:

Grę można stosować w grupach szkoleniowych liczących od 3 do 15 osób.

Gra przeznaczona jest dla 3-5 graczy. Grę można jednak stosować w większych grupach szkoleniowych np. 10-15 osobowych. W takich grupach w rolę każdego z pięciu graczy wciela się grupa 2-3 osób. Zatem mamy 5 kowboi na planszy i każdy jest sterowany przez grupę 2-3 osób.

Dzięki takiemu zabiegowi uzyskamy efekt podgrup w zespole. Bowiem każda grupa 2-3 osób zwykle będzie o wiele chętniej współpracowała ze sobą niż z inną grupą 2-3 osób.

Zatem grę można użyć podczas szkolenia (lub coachingu) w 3 osobowym zespole, jak i podczas szkolenia w 15 osobowej grupie.

 

Elastyczna budowa gry:

Gra jest bardzo elastyczna. Z wykorzystaniem tych samych elementów gry można przeprowadzić 7 różnych rozgrywek. Każda z nich uczy czegoś innego.

Rodzaje rozgrywek:

  1. Gra indywidualna – obrazuje jakie efekty przynosi praca indywidualna.
  2. Gra zespołowa – obrazuje jakie efekty przynosi praca zespołowa. Umożliwia przejście od gry indywidualnej do zespołowej. Jest kluczową rozgrywką w tej grze.
  3. Zespół w kryzysie – uczy współdziałania w trudnych chwilach.
  4. Zespół zadaniowy – uczy planowania i realizowania konkretnych zadań. Automatyzuje pracę zespołu.
  5. Zespół samozarządzający się – uczy samozarządzania się. Rozwija nawyki aktywnego działania, brania odpowiedzialności i samokontroli.  
  6. Zespół z liderem – obrazuje wyłanianie się oraz wybieranie lidera zespołu. Uczy kluczowych funkcji kierownika zespołu.
  7. Zespół przyjaciół – pozwala budować zespół przyjaciół – ludzi NIE powiązanych relacjami zawodowymi. Sprawia, że grę możemy stosować nie tylko do budowy zespołu pracowników, ale również zespołu prywatnych przyjaciół. Jej rozegranie w zespole pracowniczym pozwala pokazać różnice pomiędzy paczką przyjaciół a zespołem współpracujących ze sobą ludzi.

 

Powyższe rozgrywki tworzymy poprzez modyfikację elementów i zasad gry. Możemy bowiem ujmować i dokładać kafelki planszy. Możemy też zmieniać funkcje poszczególnych elementów planszy oraz kart.

Znaczenie poszczególnych elementów zmienia się tak, jak zmieniają się cele i efektywność rozwijającego się zespołu.

 

Długość rozgrywki:

Cała gra (tzn. siedem rozgrywek) może zająć od 3 do nawet 6 godzin. Rozpiętość jest duża, bo czasem trwania każdej rozgrywki możemy regulować poprzez ujmowanie i dodawanie kafelków planszy. Wszystko opisujemy w instrukcji.

 

Język gry:

Instrukcja do gry dostępna jest w języku polskim. Gra jest jednak grą wielojęzyczną, tzn. można ją prowadzić w każdym języku. Na planszy ani kartach NIE ma żadnych istotnych napisów, lecz tylko rysunki.

Napisy znajdujące się na elementach gry mają charakter dekoracyjny (są w języku angielskim). Są nimi nazwa gry (Wild West Jungle), oraz imiona kowboi (John, Jim, Billy itp.), lecz kowboje zwykle wszędzie mają angielskie imiona.

Grę można prowadzić w każdym języku świata. Trzeba tylko przetłumaczyć na ten język zasady gry i w tym języku poprowadzić grę.

 

 

Dodatkowe usługi

 

Kupując naszą grę otrzymujesz również:

  • Bezpłatną dostawę - na terenie Polski wszystkie produkty przesyłamy bezpłatnie Pocztą Polską.
  • 30 dni na zwrot – przez 30 dni możesz testować grę. Jeśli produkt nie spełni Twoich oczekiwań, wciągu 30 dni możesz go odesłać, a my zwrócimy Ci jego równowartość.
  • grę bez naszego brandingu – na grze nigdzie nie ma nazwy ani logo wydawcy. Gry konkurencji zwykle posiadają branding wydawcy.
  • Licencje grupowe – u nas każdą grę można kupić z licencją grupową - mogą ją używać wszyscy trenerzy z całej firmy. Oferujemy wiele dogodnych licencji grupowych: Firma Szkoleniowa, Organizacja (Firma, Instytucja), Grupa Trenerów.

 

 

Komu gra przyniesie najwięcej korzyści?

 

Gra szkoleniowa „Wild West Jungle – Kowboje Budują Zespół” adresowana jest do:

  • Trenerów budujących zespoły.
  • Coachów rozwijających zespoły.

 

Ważne:

Gra sama NIE zbuduje zespołu. Gra jest narzędziem do budowania oraz doskonalenia zespołu, toteż powinny ją używać osoby, które potrafią budować i doskonalić zespoły.

Jeśli potrafisz budować i doskonalić zespoły, możesz sięgnąć po grę. Będziesz z niej zadowolon-a/-y. Jeśli jednak nigdy nie budował-aś/eś zespołu i nic o tym nie wiesz, gra Ci nie pomoże.

Gra ułatwia zastosowanie grywalizacji w zespole. Jednak sama tego NIE czyni. Dlatego żeby wdrożyć grywalizację trzeba wiedzieć jak to zrobić. 

 

 

Cena - Dlaczego to jest takie tanie?

 

Nasza gra pomaga osiągnąć jeszcze jeden cel. Dzięki niej możesz ograniczyć wydatki na gry szkoleniowe. Rozbudowane planszowe gry szkoleniowe kosztują zwykle od kilku do kilkunastu tysięcy złotych.

Nasza gra jest tańsza. Jest jedną z najlepszych, najładniejszych i jednocześnie najtańszych gier szkoleniowych z obszaru budowania zespołu.

Skoro jest tak dobra, to dlaczego ją tak tanio sprzedajemy?
Odpowiedź jest prosta: Bo chcemy :-)

Sami jesteśmy trenerami i doskonale wiemy, że wynagrodzenie trenerów w ostatnim czasie spada. Spada też ilość organizowanych szkoleń. W takiej sytuacji trudno jest pozwolić sobie na zakup drogich gier szkoleniowych.

Postanowiliśmy coś z tym zrobić. Opracowaliśmy kilkanaście własnych gier. A potem doskonaliliśmy je przez długi czas. Kiedy już je mieliśmy, nasza praca całkowicie zmieniła się. Wszystko było łatwiejsze i szybsze.

Teraz systematycznie je wydajemy. Chcemy ulepszać świat trenerów, toteż dzielimy się tym, co mamy. Udostępniamy je na bardzo korzystnych warunkach, bo potrafimy i chcemy pomóc.

Jesteśmy trenerami. Lubimy uczyć i pomagać w rozwoju. Wypracowaliśmy nowe doskonałe rozwiązania, więc chcemy pomóż też innym trenerom w rozwoju swojego warsztatu.

 

Jak kupić taniej?


Ceny w Sklepie Trenera ustalone są zgodnie z zasadą „Kupuj Więcej Za Mniej”. Im więcej produktów kupisz, tym niższa jest cena jednego produktu.

Ta gra kosztuje 1295 zł. Ale w zestawie dwóch gier kosztuje tylko 995 zł.

Chcesz kupić taniej?
Rozważ zamówienie zestawu gier:

 

 

Najczęściej zadawane pytania:

 

Mam wrażenie, że gra jest bardzo rozbudowana. Czy dam rade ją poprowadzić?

Gra jest maksymalnie uproszczona. Kiedy trenerzy w nią grają, uznają ją z bardzo prostą. Co więcej są zaskoczeni tym, w jak prosty sposób można uczyć pracy zespołowej.

Gra dotyczy jednak wielu aspektów budowania i doskonalenia zespołu, toteż może wydawać się bardzo złożona. Gra jest prosta, ale w omówieniu trzeba poruszyć wiele kwestii.

Aby ją stosować trzeba przeczytać instrukcję i kilkakrotnie przeprowadzić ją na testowej grupie.

Jeśli trener buduje i doskonali zespoły przy pomocy prostszych ćwiczeń i gier, da sobie radę z tą grą. Co więcej bardzo urozmaici i usprawni swoje szkolenia.

 

Czy mogę zagrać w grę przed zakupem?

Tak. W Krakowie prowadzimy krótkie pokazowe szkolenia z użyciem gry. Jeśli chcesz w nich wziąć udział napisz na adres: sklep@trenera.pl

 

Czy mogę zwrócić grę, jeśli ją używałem?

Tak. Masz 30 dni od otrzymania gry na jej przetestowanie. W tym czasie możesz zwrócić testowaną (używaną) grę. Gra może nosić ślady normalnego użytkowania, NIE może jednak być umyślnie zniszczona np. pocięta, połamana itp.

 

Czy mogę odsprzedać grę innej osobie jeśli mi się nie spodoba?

Gry nie możesz odsprzedać. Regulamin Sklepu Trenera zabraniają odsprzedaży gry osobom trzecim. Możesz jednak odsprzedać grę nam!
Wciągu 30 dni możesz ją nam zwrócić, a my oddamy Ci całą zapłaconą kwotę.
Jeśli zechcesz ją odsprzedać nam po upływie 30 dni, również ją od Ciebie odkupimy, ale za niższą kwotę. Kwota jest ustalana indywidualnie w zależności od stanu gry i czasu, po którym chcesz ją odsprzedać.

 

 

Podsumowanie

 

Po przeczytaniu tego opisu, wiesz już chyba wszystko o grze, ale na wszelki wypadek napiszę jeszcze podsumowanie.  

Wszystko można streścić w 3 krokach:

  1. Zamawiasz grę.
  2. Stosujesz grę i rozwiązujesz największe problemy trenerów budujących zespoły. Jednocześnie osiągasz ambitne cele, bo:
    - nie tylko budujesz zespoły, ale również naprawiasz już istniejące (5 dysfunkcji pracy zespołowej Lencioniego)
    - nie tylko uczysz na szkoleniu, ale również po szkoleniu zapewniasz elementy grywalizacji w pracy zespołu.
  3. Cieszysz się efektami :-)

 

Aby zamówić grę „Wild West Jungle – Kowboje Budują Zespół”, kliknij „Zamawiam” w prawym górnym rogu.

Życzę wielu udanych szkoleń.

 

Pozdrawiam,
Tomasz Dulewicz i współpracownicy


* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *


Komentarze: