Wild West Jungle - Kowboje Budują Zespół (Gra Szkoleniowa)

Budowanie zespołu,
Praca w zespole,
Coaching zespołu

Więcej szczegółów

1 495,00 zł

  • Trenerska
  • Organizacja
  • Firma Szkoleniowa
  • Grupa Trenerów
(Zobacz opis licencji)

Więcej informacji

 

Gra: Wild West Jungle - Kowboje Budują Zespół
Autor: Tomasz Dulewicz
Rodzaj gry: szkoleniowa, symulacyjna, planszowa
Instrukcja do gry:
- tekstowa: 97 stron formatu A4
- video: 54 minuty filmów pokazujących najważniejsze sytuacje w grze

 

Stosując grę umożliwiasz obcym sobie ludziom doświadczenie współpracy. Bowiem zasady gry są tak skonstruowane, że nawet obcy sobie ludzie zaczynają współpracować w grze tak, jak doskonały zespół.

Stosując grę umożliwiasz również doświadczenie efektywnej współpracy już istniejącym zespołom, lecz mającym trudności ze współpracą. Zasady gry są tak skonstruowane, że nawet skonfliktowane zespoły zaczynają współpracować w grze tak, jak doskonałe zespoły.

Gra pozwala wywołać efekt wow u uczestników szkolenia. Ludzie są pod wrażeniem tego, że w tak krótkim czasie zaczęli współpracować niemal, jak doskonały zespół.

Jak tego wszystkiego dokonujemy?

Przepis jest bardzo prosty:

  • Najpierw dajemy grupie zadanie do wykonania (jest dołączone do gry, jest na bazie gry). Ponieważ ludzie nie znają się, ich rezultaty są bardzo niskie. Jeśli znają się, ale są skonfliktowani ich efekty również są niskie.
  • Gramy w grę Wild West Jungle – Kowboje Budują Zespół
  • Ponowne dajemy grupie zadanie do wykonania (to samo lub inne) i efekt jest spektakularny w porównaniu z pierwszą próbą.
  • A kolejne rozgrywki czynią z nich jeszcze lepszy zespół.
  • Podczas omówienia gry przenosimy zasady współpracy z gry na zasady realnego świata. Dzięki temu w rzeczywistym świecie członkowie zespołu też zaczynają bardzo skutecznie ze sobą współpracować.
  • Na koniec umieszczamy elementy gry w pracy zespołu po szkoleniu (grywalizacja). Szkolenie się kończy, ale gra dalej rozwija zespół!

 
Wygląda na to, że tajemnica sukcesu leży w grze. Poznajmy ją więc dokładniej.

 

 

Rozwiąż największe problemy budowania zespołu

 

Gra oprócz szybkiego uczenia współpracy, rozwiązuje też największe problemy trenerów budujących zespoły:

  • Bardzo długi czas na zbudowanie współpracującego zespołu. Zastosowanie gry skraca czas budowania zespołu oraz usprawnia jego praktyczne funkcjonowanie po szkoleniu! Tak, ta gra działa również po szkoleniu! Ale o tym za chwilę.
  • Brak szybkich efektów. Osoby zlecające budowę zespołu oczekują jak najszybciej efektów. Tradycyjny proces budowania zespołu potrzebuje czasu, zatem ogranicza szybkie efekty. A gra przynosi pierwsze efekty jeszcze w czasie jej trwania.
  • Zarzuty, że trener jest nieskuteczny bo zespół nie osiąga szybkich efektów. Z tą grą zespół osiąga pierwsze efekty już po pierwszej rozgrywce.
  • Zarzuty, że trener skłócił zespół. Powstający zespół przechodzi również przez fazę konfliktu. Wtedy efektywność zespołu spada. Jeśli zespół utknie na dłużej na tym etapie, trener może zostać oskarżony o zepsucie i tak słabego zespołu.
    Gra ogranicza do minimum etap konfliktu, ponieważ ma wbudowane Laboratorium Konfliktu. Dzięki niemu zapobiegamy wielu konfliktom, a powstające sprawnie rozwiązujemy kiedy jeszcze są małe. Ale o tym za chwilę.  

 

 

Osiągaj ambitne cele

 

Trenerzy kupując rozbudowane gry szkoleniowe zwykle chcą przyspieszyć proces budowania zespołu i uatrakcyjnić szkolenie.

Nasza gra pozwala trenerom osiągnąć jeszcze ambitniejsze cele:
 

1. Pomaga zbudować genialny zespół

Gra  odzwierciedla drogę, którą przechodzi każdy zespół od chwili powstania, aż do osiągnięcia doskonałości. Podczas tej drogi musi sprostać wielu wyzwaniom i rozwiązać wiele trudności. Jeśli tego nie uczyni rozpadnie się, albo zostanie rozwiązany. Jednak nasz zespół sprosta wszelkim trudnościom, bo będzie przygotowany na ich nadejście.

 

2. Pozwala rozwiązywać prawdziwe trudności

Gra posiada wbudowane narzędzie analizowania pracy zespołu i tworzenia nowych rozwiązań. Narzędziem tym jest Analiza pracy zespołu. Została ona zaprojektowana specjalnie do gry Wild West Jungle – Kowboje Budują Zespół.

Dzięki niej gra nie tylko uczy zasad pracy zespołowej w praktyczny i atrakcyjny sposób, ale również pozwala zbudować rozwiązania i zasady pracy dostosowane do danego zespołu. Pozwala analizować prawdziwe trudności i tworzyć dla nich rozwiązania dopasowane do danego zespołu.

 

3. Buduje autorytet trenera

Gra tworzy w oczach uczestników szkolenia obraz trenera eksperta z dużym doświadczeniem praktycznym.

Trener nie tylko prowadzi i omawia grę, ale również prowadzi proces analizowania trudności i szukania rozwiązań. Czyni to w oparciu o Analizę pracy zespołu. Umożliwia ona rozwiązywanie trudności w grze oraz w codziennej pracy zespołu. Pozwala ona rozwiązywać prawdziwe trudności.

Zatem trener nie tylko prowadzi i omawia grę, ale również rozwiązuje prawdziwe trudności i rozwija prawdziwy zespół. Każdą rozgrywką rozwiązuje nowe trudności i wprowadza zespół na wyższy poziom.  

Przez to trener jest postrzegany jako ekspert z dużą wiedzą i doświadczeniem praktycznym. A nie tylko, jako osoba prowadząca i omawiająca grę szkoleniową.

 

4. Pomaga „naprawić” istniejący zespół

Wiele gier szkoleniowych dostępnych na rynku świetnie nadaje się do budowania nowego zespołu. Kiedy jednak mamy istniejący już zespół, w którym współpraca źle się układa, trudno jest takimi grami „naprawić” ów zespół.

Jednak nasza gra świetnie nadaje się do doskonalenia starych zespołów. Ma wbudowany mechanizm odnajdywania i naprawiania pięciu dysfunkcji pracy zespołowej Lencioniego.

Dzięki temu, naszej gry można używać do udoskonalania zespołu już istniejącego, jak i do budowania całkiem nowego.

 

5. Eliminuje i łagodzi konflikty - Laboratorium Konfliktu

Gra ogranicza do minimum etap konfliktu, ponieważ ma wbudowane Laboratorium Konfliktu. Zespół NIE utknie na etapie konfliktu, gdyż zostanie przygotowany na jego nadejście.

Gra jest skonstruowana tak, że konflikt rozgrywa się na planszy. Spory toczą bohaterowie gry (kowboje) i od razu je rozwiązują.

Dzięki tym „planszowym” konfliktom, gracze uczą się rozwiązywać spory. Kiedy przyjdą te w realnym świecie, o wiele szybciej i sprawniej poradzą sobie z nimi.

Wielu z nich zapobiegną, a pozostałe rozwiążą od razu kiedy tylko pojawią się. Dzięki Laboratorium Konfliktu gra sprawia, że trener i zespół gasi pojedyncze zapałki, a nie płonące lasy.

 

6. Ułatwia zastosowanie grywalizacji w pracy zespołu

Wiele gier kończy się, kiedy dobiega końca szkolenie. Jednak nasza gra trwa dłużej. Pozwala wbudować elementy grywalizacji w pracę zespołu po szkoleniu. Szkolenie kończy się, ale gra trwa dalej. Ludzie są nagradzani za wspieranie zespołu i karani za działania na szkodę zespołu.

Gra jest tak skonstruowana, że ułatwia zaimplementowanie elementów gry w codzienne życie uczestników szkolenia (grywalizacja). Dzięki temu pracując zespołowo po szkoleniu ciągle pamiętają o grze i tym, czego uczyli się na szkoleniu. Co więcej ciągle to doskonalą, czerpiąc z tego przyjemność, radość i satysfakcję.

 

7. Pomaga wywrzeć dobre wrażenie

Gra pozwala zaciekawić uczestników szkolenia nie tylko skutecznym mechanizmem gry, ale również rewelacyjną grafiką.

Każdy zapalony gracz wie jak ważną rolę ogrywa grafika w dobrej grze. Wiemy to też my. Dlatego w naszej grze grafika jest na najwyższym światowym poziomie.

Wielokrotnie byliśmy świadkami sytuacji, w której gracze po otrzymaniu elementów gry zaczynali je oglądać z bliska i podziwiać, zamiast grać.

Gra wywiera świetne wrażenie już od pierwszego wejrzenia. A później jest już tylko lepiej.

Oto przykładowe elementy grafiki (napis "Sklep.Trenera.pl" jest tylko na poniższych obrazkach, na grze go nie ma):

 

  

 

Szczegóły gry

 

Na czym polega gra:

Gracze są kowbojami. W poszukiwaniu złota zawędrowali do dżungli w środkowej Ameryce. Wpierw szukali El Dorado – legendarnego złotego miasta. Później szukali jakiegokolwiek złota, rozkopując dżunglę oraz opuszczone miasto dawnych Indian.

Swoim zachowaniem obudzili ducha jednego z indiańskich wodzów. Zobaczył zniszczenia, które poczynili i uwięził ich w dżungli.

Aby puścić dżunglę kowboje muszą naprawić szkody – wykonać zadania, które indiański wódz wyznaczył. Wówczas zdołają odnaleźć wyjście z dżungli, a duch pozwoli im ją opuścić.

Żeby tego dokonać kowboje muszą ze sobą współpracować tak, jak doskonały zespół. Gra jest tak zaprojektowana, iż sama ich ku temu popycha.

Gracze przemieszczają się po dżungli. Z każdym ruchem odrywają nowy jej obszar i czekające tam na nich wyzwania.

 

Gra zawiera: 

- 25 elementów planszy – każdy kafelek przedstawia fragment dżungli, po której przemieszczają się gracze.

- 70 kart zasobów – są to symbole umiejętności oraz przedmiotów potrzebnych do przemieszczania się po planszy oraz wykonywania zadań. Wszystkie karty są pokryte warstwą folii, przez co są trwalsze od tradycyjnych papierowych kart.

- 5 kart graczy – na każdej karcie znajduje się wizerunek innego Kowboja. To w jego postać wciela się gracz.

- 5 pionków – są symbolami graczy. Służą do przemieszczania się po planszy.

- 5 kart listów gończych – są to listy gończe za kowbojami (graczami).

- 9 kart ról zespołowych - karty z nazwami ról zespołowych.

- 18 pionków w kształcie walców – oznaczają zadania wykonywane przez graczy.

- 24 duże kamienie i 45 małych kamieni – drogocenne klejnoty – nagrody za wykonanie zadań.

- zestaw zapasowych elementów: 2 pionki w kształcie walców, 2 duże kamienie oraz 3 małe kamieni. Te elementy czasem po prostu giną, dlatego dajemy zapasowe.

- drewniane pudełko z wygrawerowaną laserem nazwą gry – jest to opakowanie gry.

- płyta DVD – zawiera instrukcję video, instrukcję tekstową oraz materiały szkoleniowe dla uczestników szkolenia. Instrukcję tekstową oraz materiały dla uczesntików udostępniamy również w edytowalnych plikach doc (Microsoft Word).

- instrukcja papierowa – zbindowany, kolorowy, laserowy wydruk wysokiej jakości. 

 

 

Praktyczne stosowanie gry

 

Ilość graczy:

Grę można stosować w grupach szkoleniowych liczących od 3 do 15 osób.

Gra przeznaczona jest dla 3-5 graczy. Grę można jednak stosować w większych grupach szkoleniowych np. 10-15 osobowych. W takich grupach w rolę każdego z pięciu graczy wciela się grupa 2-3 osób. Zatem mamy 5 kowbojów na planszy i każdy jest sterowany przez grupę 2-3 osób.

Dzięki takiemu zabiegowi uzyskamy efekt podgrup w zespole. Bowiem każda grupa 2-3 osób zwykle będzie o wiele chętniej współpracowała ze sobą niż z inną grupą 2-3 osób.

Zatem grę można użyć podczas szkolenia (lub coachingu) w 3 osobowym zespole, jak i podczas szkolenia w 15 osobowej grupie.

 

Elastyczna budowa gry:

Gra jest bardzo elastyczna. Z wykorzystaniem tych samych elementów gry można przeprowadzić 8 różnych rozgrywek. Każda z nich uczy czegoś innego.

Rodzaje rozgrywek:

  1. Gra indywidualna – obrazuje jakie efekty przynosi praca indywidualna, kiedy sytuacja wymaga pracy zespołowej.
  2. Gra zespołowa – obrazuje jakie efekty przynosi praca zespołowa. Umożliwia przejście od gry indywidualnej do zespołowej.
  3. Zespół w kryzysie – uczy współdziałania w trudnych chwilach.
  4. Zadania indywidualne – uczy łączenia zadań indywidualnych z zespołowymi.  
  5. Zespół samozarządzający się – uczy współzarządzania zespłem. Rozwija nawyki aktywnego działania, brania odpowiedzialności i samokontroli.  
  6. Zespół z liderem – przygotowuje uczestników szkolenia do kierowania zespołem oraz do bycia kierowanym. Uczy rozwiązywać trudności napotykane na linii kierownik – zespół.
  7. Role w zespole – Uczy posługiwania się rolami zespołowymi. Pokazuje w jaki sposób role w zespole pomagają rozwiązywać trudności i osiągać ambitne cele
  8. Zespół przyjaciół – Pokazuje jak funkcjonuje zespół przyjaciół, w którym nie ma celów biznesowych, harmonogramów, deadline’ów, zadań, ani wartościowych nagród pieniężnych. Pomaga wprowadzić do zespołu biznesowego elementy "przyjacielskich zespołów". Obrazuje jak wpływa na efektywność zespołu motywacja wewnętrzna.

 

Powyższe rozgrywki tworzymy poprzez modyfikację elementów i zasad gry. Możemy bowiem ujmować i dokładać kafelki planszy. Możemy też zmieniać funkcje poszczególnych elementów planszy oraz kart.

Znaczenie poszczególnych elementów zmienia się tak, jak zmieniają się cele i efektywność rozwijającego się zespołu.

 

Długość rozgrywki:

Pojedyncze rozgrywki trwają od 30 do 90 minut.
Cała gra
(tzn. osiem rozgrywek) może zająć nawet 10 godzin, a czase i więcej. Nie ma jednak konieczności przeprowadzania wszystkich rozgrywek w danej grupie szkoleniowej. Trener może wybrać tylko te, które najlepiej pasują do celów szkolenia.

 

Język gry:

Instrukcja do gry dostępna jest w języku polskim. Gra jest jednak grą wielojęzyczną, tzn. można ją prowadzić w każdym języku. Na planszy ani kartach NIE ma żadnych istotnych napisów, lecz tylko rysunki.

Napisy znajdujące się na elementach gry mają charakter dekoracyjny (są w języku angielskim). Są nimi nazwa gry (Wild West Jungle), oraz imiona kowbojów (John, Jim, Billy itp.), lecz kowboje zwykle wszędzie mają angielskie imiona.

Grę można prowadzić w każdym języku świata. Trzeba tylko przetłumaczyć na ten język zasady gry i w tym języku poprowadzić grę.

 

 

Dodatkowe usługi

 

Kupując naszą grę otrzymujesz również:

  • Bezpłatną dostawę - na terenie Polski wszystkie produkty przesyłamy bezpłatnie Pocztą Polską.
  • 30 dni na zwrot – przez 30 dni możesz testować grę. Jeśli produkt nie spełni Twoich oczekiwań, wciągu 30 dni możesz go odesłać, a my zwrócimy Ci jego równowartość.
  • grę bez naszego brandingu – na grze nigdzie nie ma nazwy ani logo wydawcy. Gry konkurencji zwykle posiadają branding wydawcy.
  • Licencje grupowe – u nas każdą grę można kupić z licencją grupową - mogą ją używać wszyscy trenerzy z całej firmy. Oferujemy wiele dogodnych licencji grupowych: Firma Szkoleniowa, Organizacja (Firma, Instytucja), Grupa Trenerów.

 

 

Komu gra przyniesie najwięcej korzyści?

 

Gra szkoleniowa „Wild West Jungle – Kowboje Budują Zespół” adresowana jest do:

  • Trenerów budujących zespoły.
  • Coachów rozwijających zespoły.

 

Ważne:

Gra sama NIE zbuduje zespołu. Gra jest narzędziem do budowania oraz doskonalenia zespołu, toteż powinny ją używać osoby, które potrafią budować i doskonalić zespoły.

Jeśli potrafisz budować i doskonalić zespoły, możesz sięgnąć po grę. Będziesz z niej zadowolon-a/-y. Jeśli jednak nigdy nie budował-aś/eś zespołu i nic o tym nie wiesz, gra Ci nie pomoże.

Gra ułatwia zastosowanie grywalizacji w zespole. Jednak sama tego NIE czyni. Dlatego żeby wdrożyć grywalizację trzeba wiedzieć jak to zrobić. 

 

Jak kupić taniej?


Ceny w Sklepie Trenera ustalone są zgodnie z zasadą „Kupuj Więcej Za Mniej”. Im więcej produktów kupisz, tym większy rabat otrzymasz.

Ta gra kosztuje 1495 zł. Ale w zestawie dwóch gier kosztuje tylko 1166,10 zł, bo otrzymujesz rabat 28%
A w zestawie 10 produktów kosztuje ona tylko 897, bo otrzymujesz rabat 40%.


Chcesz kupić taniej?
Rozważ zamówienie zestawu:

 

 

Najczęściej zadawane pytania:

 

Mam wrażenie, że gra jest bardzo rozbudowana. Czy dam rade ją poprowadzić?

Gra jest maksymalnie uproszczona. Kiedy trenerzy w nią grają, uznają ją z bardzo prostą. Co więcej są zaskoczeni tym, w jak prosty sposób można uczyć pracy zespołowej.

Gra dotyczy jednak wielu aspektów budowania i doskonalenia zespołu, toteż może wydawać się bardzo złożona. Gra jest prosta, ale w omówieniu trzeba poruszyć wiele kwestii.

Aby ją stosować trzeba przeczytać instrukcję i kilkakrotnie przeprowadzić ją na testowej grupie.

Jeśli trener buduje i doskonali zespoły przy pomocy prostszych ćwiczeń i gier, da sobie radę z tą grą. Co więcej bardzo urozmaici i usprawni swoje szkolenia.

 

Czy mogę zagrać w grę przed zakupem?

Tak. W Krakowie prowadzimy krótkie pokazowe szkolenia z użyciem gry. Jeśli chcesz w nich wziąć udział napisz na adres: sklep@trenera.pl

 

Czy mogę zwrócić grę, jeśli ją używałem?

Tak. Masz 30 dni od otrzymania gry na jej przetestowanie. W tym czasie możesz zwrócić testowaną (używaną) grę. Gra może nosić ślady normalnego użytkowania, NIE może jednak być umyślnie zniszczona np. pocięta, połamana itp.

 

Czy mogę odsprzedać grę innej osobie jeśli mi się nie spodoba?

Gry nie możesz odsprzedać. Regulamin Sklepu Trenera zabraniają odsprzedaży gry osobom trzecim. Możesz jednak odsprzedać grę nam!
Wciągu 30 dni możesz ją nam zwrócić, a my oddamy Ci całą zapłaconą kwotę.
Jeśli zechcesz ją odsprzedać nam po upływie 30 dni, również ją od Ciebie odkupimy, ale za niższą kwotę. Kwota jest ustalana indywidualnie w zależności od stanu gry i czasu, po którym chcesz ją odsprzedać.

 

 

Wersja Premium Edition

Jeśli chcesz abyśmy umieścili na grze nazwę oraz logo Twojej firmy, zamów grę w wersji Premium Edition na stronie z poniższego linku:

 

 

Podsumowanie

Po przeczytaniu tego opisu, wiesz już chyba wszystko o grze, ale na wszelki wypadek napiszę jeszcze podsumowanie.  

Wszystko można streścić w 3 krokach:

  1. Zamawiasz grę.
  2. Stosujesz grę i rozwiązujesz największe problemy trenerów budujących zespoły. Jednocześnie osiągasz ambitne cele, bo:
    - nie tylko budujesz zespoły, ale również naprawiasz już istniejące (5 dysfunkcji pracy zespołowej Lencioniego)
    - nie tylko uczysz na szkoleniu, ale również po szkoleniu zapewniasz elementy grywalizacji w pracy zespołu.
  3. Cieszysz się efektami :-)

 

Aby zamówić grę „Wild West Jungle – Kowboje Budują Zespół”, kliknij „Zamawiam” w prawym górnym rogu.

Życzę wielu udanych szkoleń.

 

Pozdrawiam,
Tomasz Dulewicz i współpracownicy


* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *


Komentarze: