Rabat! Human Jungle - Team - DUO Zobacz większe

Human Jungle - Team - DUO

DUO to zestaw 2 gier dla dużych grup do 24 osób. Dokładasz 50% wartości gry i otrzymujesz drugą grę

Więcej szczegółów

2 242,00 zł

  • Trenerska
  • Organizacja
  • Firma Szkoleniowa
  • Grupa Trenerów
(Zobacz opis licencji)

Więcej informacji

 

Uwaga!
Chwilowy brak gry!
Gra wkrótce będzie dostępna.

 

Gra w wersji DUO to zestaw dwóch gier Human Jungle - Team. Zestaw dwóch gier potrzebny jest do prowadzenia szkoleń w dużych grupach szkoleniowych od 11 do 24 osób

Przy użyciu standardowej jednej gry Human Jungle - Team możemy przeprowadzić szkolenie dla maksymalnie 10-12 osób. Dzięki dwóm grom w wersji DUO możemy przeprowadzić szkolenie w grupie aż 20-24 osób.

Po prostu dzielimy dużą grupę szkoleniową na dwie mniejsze i każda z nich gra przy użyciu swojej gry. 

 

W skład zestawu DUO wchodzą:

- dwie gry Human Jungle - Team, każda w osobnym drewnianym pudełku.

- jedna płyta DVD – zawiera instrukcję video, instrukcję tekstową oraz materiały szkoleniowe dla uczestników szkolenia. Instrukcję tekstową oraz materiały dla uczestników udostępniamy w plikach pdf oraz w edytowalnych plikach doc (Microsoft Word).

- jedna instrukcja papierowa – zbindowany, kolorowy, laserowy wydruk.

 

Wszystkie pozostałe kwestie związane z grą w wersji DUO są takie same jak przy tradycyjnej grze Human Jungle - Team. Opisujemy je poniżej.

 

**********

  

Gra: Human Jungle - Team

Autor: Tomasz Dulewicz

Rodzaj gry: szkoleniowa, symulacyjna, planszowa, karciana

Cena: brutto, Vat 0%. Podmiotowe zwolnienie z VAT na podstawie art. 43 ust. 1 pkt. 28 ustawy o podatku od towarów i usług

Ilość graczy: optymalna 5; maksymalna 10-12.

Poziom trudności: początkujący - gra przeznaczona na szkolenia dla osób początkujących w tematyce pracy zespołowej.
Na szkolenia dla osób doświadczonych w pracy zespołowej polecamy grę: Wild West Jungle - Kowboje Budują Zespół

 

 

Szczegóły gry

 

Na czym polega gra:

Gra składa się z 10 różnych rozgrywek (gier). Pierwsza gra pozwala doświadczyć procesu budowania zespołu. Rozgrywka jest tak skonstruowana, że gracze wciągu 15 minut przechodzą kolejno przez pięć etapów budowania zespołu Bruce’a Tuckmana:

  1. Formowanie zespołu (Forming) – grając poznają się i określanie zasad współpracy.
  2. Rozwiązywanie trudności i konfliktów (Storming) – gracze przechodzą okres burzy, czyli powstawania i rozwiązywania konfliktów. Mechanizm gry jest tak skonstruowany, że konflikty pojawiają się same i same zostają rozwiązane.   
  3. Organizowanie zespołu i budowanie zaufania (Norming) – etap normowania, organizowania się zespołu (przyjmowania ról zespołowych oraz budowania zaufania w zespole).
  4. Współpraca (Performing) – etap wykonywania, czyli wysokoefektywnej pracy zespołowej.
  5. Rozwiązanie zespołu (Adjourning) – kiedy zespół zostaje rozwiązany należy podsumować jego pracę i pożegnać odchodzących członków. Etap ten ma szczególne znaczenie z emocjonalnego punktu widzenia. Należy sprawić, aby wszyscy rozstali się w pokojowej atmosferze i przyszło im to łatwo. Kiedy dobrze zintegrowany zespół nagle kończy pracę, jego członkom  trudno jest się nagle rozstać. Tęsknią za sobą i trudno aklimatyzują się w kolejnym zespole. Trzeba im w tym pomóc.   


Wciągu 15 minut gracze przechodzą przez wszystkie te etapy. Oczywiście w uproszczonym stopniu. Po rozgrywce często dziwią się jak do tego doszło? Jak sto się stało, że w tak krótkim czasie:
- skonfliktowali się i pogodzili,
- określili zasady współpracy,
- zaczęli się wspierać i ufać sobie,
- doświadczyli też efektywnej współpracy,
- i na końcu rozstali się w miłej atmosferze.

Kiedy gracze zaczynają się nad tym wszystkim zastanawiać, przeprowadzamy Analizę etapów budowania zespołu. Jest to nasze autorskie narzędzie zaprojektowane specjalnie do tej gry. Dzięki niemu gracze wyciągają wnioski z gry, a następnie przenoszą je na realia prawdziwego zespołu.

Określają, co z poszczególnych etapów budowania zespołu robią dobrze, a co wymaga usprawnień. Następnie dzięki kolejnym rozgrywkom i Analizie etapów budowania zespołu tworzą owe usprawnienia.

 

Fabuła gry:

Gracze wcielają się w rolę badaczy amazońskiej dżungli. Są członkami wyprawy naukowej, mającej na celu zlokalizować w dżungli tereny, na których można znaleźć nowe gatunki roślin i zwierząt, bądź pozostałości po dawnych cywilizacjach.

Zadaniem graczy jest stworzyć mapę terenów, na których będą prowadzone badania. Dlatego wykonując ruchy w grze, gracze tworzą mapę z kart znajdujących się na stole.

Mapę tworzą dla szefa wyprawy badawczej. Jest nim osoba prowadząca grę.

W grze biorą udział badacze dżungli (gracze) oraz szef ekspedycji (osoba prowadząca grę). Ich role są różne, toteż odmienne mają cele.

Celem szefa jest uzyskać mapę badań prowadzonych w dżungli złożoną z jak najlepszych obszarów - tzn. takich, na których można znaleźć nowe gatunki roślin i zwierząt, bądź pozostałości po dawnych cywilizacjach.

Aby osiągnąć swój cel, szef zatrudnia badaczy, którzy tworzą mapę. Zatem ich głównym celem jest stworzenie jak najlepszej mapy. Badacze są jednak pracownikami, toteż celem każdego z nich jest zarobić jak najwięcej pieniędzy.

Podczas gry muszą połączyć te dwa cele. Mogą rywalizować o pieniądze, bądź współpracować by stworzyć jak najlepszą mapę. Pułapek owej współpracy jest wiele, a gracze wszystkim muszą stawić czoła. Kolejne rozgrywki pomagają przezwyciężyć owe pułapki.

 

Ilosć rozgrywek:

Gra składa się z 10 różnych rogrywek (gier). Rozgrywki 1-4 uczą pracy w małym zespole. Rozgrywki 5-10 dotyczą współpracy między zespołami oraz współpracy w dużym zespole złożonym z mniejszych grup. 

 

Gra zawiera: 

- 5 Kart Mapy - zawierają numery i symbole pięciu obszarów dżungli. Do nich przykładane są Karty Zysków i Strat.

- 25 Kart Zysków

- 25 Kart Strat 

- 5 Kart Graczy

- 11 Kart Symboli

- 30 pionków w pięciu kolorach – po 6 pionków w kolorach: żółty, pomarańczowy, czerwony, niebieski i zielony

- 25 pionków fioletowych

- 25 żółtych żetonów

- zestaw zapasowych elementów: 7 pionków i 2 żółte żetony. Te elementy czasem giną, dlatego dajemy zapasowe

- drewniane pudełko z wygrawerowaną laserem nazwą gry – jest to opakowanie gry

- płyta DVD – zawiera instrukcję video, instrukcję tekstową oraz materiały szkoleniowe dla uczestników szkolenia. Instrukcję tekstową oraz materiały dla uczestników udostępniamy również w edytowalnych plikach doc (Microsoft Word)

- instrukcja papierowa – zbindowany, kolorowy, laserowy wydruk

 

 

Praktyczne stosowanie gry

 

Ilość graczy:

Grę można stosować w grupach szkoleniowych liczących od 5 do 12 osób.

Gra przeznaczona jest dla 5 graczy. Grę można jednak stosować w większych grupach szkoleniowych np. 10-12 osobowych. W takich grupach w rolę każdego z pięciu graczy wciela się grupa 2-3 osób. Zatem mamy 5 graczy na planszy i każdy jest sterowany przez grupę 2-3 osób.

Dzięki takiemu zabiegowi uzyskamy efekt podgrup w zespole. Bowiem każda grupa 2-3 osób zwykle będzie o wiele chętniej współpracowała ze sobą niż z inną grupą 2-3 osób.

Zatem grę można użyć podczas szkolenia (lub coachingu) w 5-cio osobowym zespole, jak i podczas szkolenia w 12 osobowej grupie.

 

Długość rozgrywki:

Pojedyncze rozgrywki trwają od 15 do 40 minut.
Cała gra
(tzn. dziesięć rozgrywek) może zająć nawet 6-7 godzin. Nie ma jednak konieczności przeprowadzania wszystkich rozgrywek w danej grupie szkoleniowej. Trener może wybrać tylko te, które najlepiej pasują do celów szkolenia.

 

Język gry:

Gra oraz instrukcja do gry dostępne są w języku polskim.

 

 

Dodatkowe usługi

 

Kupując naszą grę otrzymujesz również:

  • Bezpłatną dostawę - na terenie Polski wszystkie produkty przesyłamy bezpłatnie Pocztą Polską.
  • 30 dni na zwrot – przez 30 dni możesz testować grę. Jeśli produkt nie spełni Twoich oczekiwań, wciągu 30 dni możesz go odesłać, a my zwrócimy Ci całą zapłaconą kwotę.
  • grę bez naszego brandingu – na grze nigdzie nie ma nazwy ani logo wydawcy! Gry konkurencji zwykle posiadają branding wydawcy.
  • Licencje grupowe – u nas każdą grę można kupić z licencją grupową - mogą ją używać wszyscy trenerzy z całej firmy. Oferujemy wiele dogodnych licencji grupowych: Firma Szkoleniowa, Organizacja (Firma, Instytucja), Grupa Trenerów.

 

 

Komu gra przyniesie najwięcej korzyści?

 

Gra szkoleniowa „Human Jungle - Team” adresowana jest do:

  • Trenerów budujących zespoły z młodych, niedoświadczonych osób.
  • Coachów rozwijających młode zespoły.

 

Na szkolenia dla osób doświadczonych w pracy zespołowej polecamy grę: Wild West Jungle - Kowboje Budują Zespół

 

Ważne:

Gra sama NIE zbuduje zespołu. Gra jest narzędziem do budowania oraz doskonalenia zespołu, toteż powinny ją używać osoby, które potrafią budować i doskonalić zespoły.

Jeśli potrafisz budować i doskonalić zespoły, możesz sięgnąć po grę. Będziesz z niej zadowolon-a/-y. Jeśli jednak nigdy nie budował-aś/eś zespołu i nic o tym nie wiesz, gra Ci nie pomoże.

 

 

Jak kupić taniej?


Ceny w Sklepie Trenera ustalone są zgodnie z zasadą „Kupuj Więcej Za Mniej”. Im więcej produktów kupisz, tym większy rabat otrzymasz.

Ta gra kosztuje 2242 zł. Ale w zestawie 11 produktów DUO kosztuje tylko 1345 zł, bo otrzymujesz rabat 40%


Chcesz kupić taniej?
Rozważ zamówienie zestawu:

 

 

Najczęściej zadawane pytania:

 

Mam wrażenie, że gra jest bardzo rozbudowana. Czy dam rade ją poprowadzić?

Gra jest maksymalnie uproszczona. Kiedy trenerzy w nią grają, uznają ją za bardzo prostą. Co więcej są zaskoczeni tym, w jak prosty sposób można uczyć pracy zespołowej.

Gra dotyczy jednak wielu aspektów budowania i doskonalenia zespołu, toteż może wydawać się bardzo złożona. Gra jest prosta, ale w omówieniu trzeba poruszyć wiele kwestii.

Aby ją stosować trzeba przeczytać instrukcję i kilkakrotnie przeprowadzić ją na testowej grupie.

Jeśli trener buduje i doskonali zespoły przy pomocy prostszych ćwiczeń i gier, da sobie radę z tą grą. Co więcej bardzo urozmaici i usprawni swoje szkolenia.

 

Czy mogę zagrać w grę przed zakupem?

Tak. W Krakowie prowadzimy krótkie pokazowe szkolenia z użyciem gry. Jeśli chcesz wziąć udział w takim szkoleniu, napisz do nas: sklep@trenera.pl

 

Czy mogę zwrócić grę, jeśli ją używałem?

Tak. Masz 30 dni od otrzymania gry na jej przetestowanie. W tym czasie możesz zwrócić testowaną (używaną) grę. Gra może nosić ślady normalnego użytkowania, NIE może jednak być umyślnie zniszczona np. pocięta, połamana itp.

 

Czy mogę odsprzedać grę innej osobie?

Gry nie możesz odsprzedać. Regulamin Sklepu Trenera zabrania odsprzedaży gry osobom trzecim. Możesz jednak odsprzedać grę nam!
Wciągu 30 dni możesz ją nam zwrócić, a my oddamy Ci całą zapłaconą kwotę.
Jeśli zechcesz ją odsprzedać nam po upływie 30 dni, również ją od Ciebie odkupimy, ale za niższą kwotę. Kwota jest ustalana indywidualnie w zależności od stanu gry i czasu, po którym chcesz ją odsprzedać.

 

 

Na koniec

Ten dość długi opis dostarczył Ci wielu informacji o grze. Gdybyć miał/-a jakiekolwiek pytania, pisz na adres: sklep@trenera.pl

Aby zamówić grę „Human Jungle - Team”, kliknij „Zamawiam” w prawym górnym rogu.

Życzę wielu udanych szkoleń.

 

Pozdrawiam,
Tomasz Dulewicz i współpracownicy

 


* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *


Komentarze: