KLIENCI
Zarządzanie czasem, zarządzania zadaniami w czasie
Ostatnie egzemplarze!
Data dostępności:
Gra: Kowboje Zarządzają Czasem
Autor: Tomasz Dulewicz
Rodzaj gry: SI Games
SI Games to bardzo skuteczne i praktyczne gry szkoleniowe z wbudowanymi narzędziami tworzenia rozwiązań. Aby dowiedzieć się więcej o SI Games, odwiedź stronę: Gry szkoleniowe SI Games
Instrukcja do gry:
- tekstowa: 50 stron formatu A4
Cena: brutto, Vat 0%. Zwolnienie z VAT na podstawie art. 43 ust. 1 pkt. 28 ustawy o podatku od towarów i usług
Ilość graczy: optymalna 5; maksymalna 10-12.
Jeśli prowadzisz szkolenia w większych grupach potrzebujesz 2 egzemplarze gry. Wówczas podzielisz grupę na dwie mniejsze i każda będzie grała swoją grą.
Jeśli potrzebujesz 2 lub więcej egzemplarzy tej gry, napisz do nas na sklep@trenera.pl, zaoferujemy Ci rabata za zakup większej ilości gier.
Fabuła gry:
W grze „Kowboje Zarządzają Czasem” gracze wcielają się w rolę kowbojów, przygotowujących się do obrony miasta przed atakiem bandytów. Aby przygotować się do obrony miasta muszą wykonać przygotowane przez szeryfa zadania. Wykonując je zdobywają zasoby (przedmioty oraz umiejętności) potrzebne do obrony miasta. Im więcej będą posiadać tych zasobów, tym większe szanse będą mieć na obronę miasta.
Ale czy zdążą wykonać wszystkie zadania i obronić miasto? Zadań jest dużo, a czasu mało...
Budowa gry:
Gra szkoleniowa „Kowboje Zarządzają Czasem” składa się z 5 różnych rozgrywek. Odwzorowują one drogę jaką przechodzi niemal każdy człowiek, który dostaje więcej zadań, niż jest w stanie wykonać. Człowiek taki musi zacząć zarządzać coraz większą ilością otrzymywanych zadań. Jeśli chce nad nimi zapanować, musi systematycznie wchodzić na coraz wyższy poziom zarządzania czasem.
Kolejne rozgrywki pozwalaj doświadczyć tych coraz wyższych poziomów zarządzania czasem.
Poniżej znajduje się krótki opis wszystkich rozgrywek.
Rodzaje rozgrywek:
Gra zawiera:
- 5 kart planszy – oznaczają miejsca, w których można wykonywać zadania.
- 45 Kart zadań – symbolizują zadania do wykonania.
- 50 Kart zasobów – przedstawiają przedmioty otrzymywane za wykonywanie zadań.
- 4 Karty akcji – symbolizują dodatkowy ruch w grze.
- 2 Karty narady – symbolizują etapy narady.
- 20 żółtych żetonów – symbolizują złote monety.
- 1 kostka do gry.
- Instrukcja do gry – zbindowany, kolorowy, laserowy wydruk oraz elektroniczna wersja w plikach pdf i docx.
Ilość graczy:
Grę można stosować w grupach szkoleniowych liczących od 5 do 12 osób.
Gra przeznaczona jest dla 5 graczy. Grę można jednak stosować w większych grupach szkoleniowych np. 10-12 osobowych. W takich grupach w rolę każdego z pięciu graczy wciela się grupa 2-3 osób. Zatem mamy 5 graczy na planszy i każdy jest sterowany przez grupę 2-3 osób.
W grupie większej niż 12 osób trzeba użyć dwóch gier. Po prostu dzielimy grupę na dwie mniejsze i każda gra swoją grą. W takiej sytuacji potrzebny jest drugi trener (osoba prowadząca drugą grę).
Długość rozgrywki:
Pojedyncze rozgrywki trwają od 25 do 40 minut. Rozgrywka nr 6 trwa od 40-60 minut. Czasem rozgrywki można regulować poprzez ujmowanie kart pytań. Mamy dwie talie pytań po 25 kart. Jeśli chcemy skrócić rozgrywkę możemy użyć połowę talii.
Wszystkie siedem rozgrywek może zająć 3-4 godziny. Nie ma jednak konieczności przeprowadzania wszystkich rozgrywek w danej grupie szkoleniowej. Trener może wybrać tylko te, które najlepiej pasują do celów szkolenia. Trzeba jednak zwrócić uwagę na to, że w końcowych rozgrywkach potrzebne są rozwiązania wypracowane we wcześniejszych rozgrywkach.
Dobrze jest więc prowadzić rozgrywki w kolejności od 1 do 5. Oczywiście nie musimy rozgrywać wszystkich w danej grupie. Możemy rozegrać tylko 4 pierwsze. Trudno jednak będzie rozegrać 5-tą bez wcześniejszych.
Język gry:
Instrukcja do gry dostępna jest w języku polskim. Gra jest jednak grą wielojęzyczną, tzn. można ją prowadzić w każdym języku. Na planszy ani kartach NIE ma żadnych istotnych napisów, lecz tylko rysunki i cyfry.
Grę można prowadzić w każdym języku świata. Trzeba tylko przetłumaczyć na ten język zasady gry i w tym języku poprowadzić grę.
Kupując grę szkoleniową „Kowboje Zarządzają Czasem” zyskasz:
Kupując grę szkoleniową „Kowboje Zarządzają Czasem” unikniesz:
Kupując naszą grę szkoleniową tak na prawdę płacisz za trzy rzeczy:
Po pierwsze, płacisz za grę szkoleniową złożoną z 5 rozgrywek oraz narzędzia zwiększania skuteczności i efektywności. Co więcej gra ta posiada rewelacyjną szatę graficzną na najwyższym światowym poziomie.
Po drugie, płacisz za możliwość personalizacji materiałów szkoleniowych z gry. Zobaczmy na czym ona polega.
Zazwyczaj do rozbudowanych gier szkoleniowych dołączone są materiały szkoleniowe dla uczestników szkolenia. Zwykle w stopce każdego z nich znajduje się nazwa wydawcy, której nie wolno usunąć. Tym samym rozdając uczestnikom szkolenia materiały szkoleniowe z zakupionych gier, „reklamujesz” ich wydawcę.
Nasze gry szkoleniowe możesz personalizować, czyli możesz legalnie usunąć z naszych materiałów szkoleniowych naszą nazwę oraz link do naszej strony internetowej. Co więcej, możesz je zastąpić własnymi danymi!
Kupując gry szkoleniowe od naszej konkurencji zazwyczaj musisz pozostawić w stopce materiałów szkoleniowych nazwę wydawcy. Działa to trochę tak, jak reklama. Płacisz mniej za grę, ale przez całe swoje życie na wszystkich swoich szkoleniach musisz „reklamować” jej wydawcę.
Co więcej nazwa wydawcy widnieje również na elementach gry np. na kartach, planszy itp. Na naszych grach nie ma ani naszego logo, ani naszej nazwy. Toteż nas nie musisz reklamować na swoich szkoleniach.
Być może gry szkoleniowe konkurencji są tańsze o kilkanaście procent od naszych, ale zastanów się czy chcesz na wszystkich swoich szkoleniach „reklamować” ich wydawcę? Czy jest to dla Ciebie opłacalne?
Za te kilkanaście procent stajesz się ich zakładnikiem, a Twoje materiały szkoleniowe "ulotkami reklamowymi" wydawnictwa… Czy warto? Może lepiej kupić trochę droższe gry, których wydawcy nie trzeba reklamować na wszystkich swoich szkoleniach?
W Sklepie Trenera masz możliwość personalizacji materiałów szkoleniowych! Oznacza to, że możesz legalnie usunąć ze stopki materiałów naszą nazwę oraz link do naszej strony internetowej. Co więcej możesz zastąpić je swoimi danymi. Oczywiście możesz edytować całe materiały, a nie tylko ich stopkę :-) Materiały szkoleniowe do gry otrzymujesz w plikach doc. Możesz je edytować programem MS Word.
Mam nadzieję, że rozumiesz dlaczego za nasze gry szkoleniowe płacisz trochę więcej. Po prostu nas nie musisz reklamować.
Po trzecie, płacisz za dożywotnią licencję. Zobaczmy na czym ona polega.
Kupując raz naszą grę, możesz ją używać dożywotnio. Jednak nie ze wszystkimi grami na rynku tak jest. Wielu wydawców sprzedaje gry z rocznymi licencjami. Oznacza to, że płacisz za grę, ale używasz ją tylko 1 rok. Po roku musisz oddać grę, albo wykupić licencję na kolejny rok. Wciągu 10 lat, zapłacisz za grę 10 razy!
U nas za grę płacisz jeden raz. U konkurencji często płacisz co roku.
Jeśli chcesz używać grę 10 lat, u nas płacisz 7000 zł i używasz grę przez te 10 lat, a nawet dłużej. U konkurencji kupujesz grę z roczną licencją, płacisz 2000 zł, ale płacisz co roku przez 10 lat. Łącznie ta gra będzie Cię kosztowała... 20 000 zł.
Jeśli widzisz u konkurencji tańszą grę, sprawdź czy cena dotyczy dożywotniej licencji, czy może rocznej. Jeśli posiada roczną licencję przelicz, którą grę bardziej opłaca Ci się kupić.
Podsumowując, kupując naszą grę, płacisz za trzy rzeczy: grę szkoleniową, możliwość jej personalizacji oraz dożywotnią licencję.
Mam nadzieję, że rozumiesz moją ideę - rozbudowanej gry szkoleniowej z rewelacyjną grafiką, którą kupujesz raz, a używasz całe życie. Gry, z której materiały szkoleniowe możesz personalizować – możesz legalnie usunąć naszą nazwę i zastąpić ją własną.
Mam nadzieję, że gra szkoleniowa, której wydawcy nie musisz reklamować na swoich szkoleniach trafia do Ciebie. Mam też nadzieję, że rozumiesz, iż za te udogodnienia płacisz trochę więcej. Pamiętaj jednak, że u nas kupujesz raz, a dostajesz grę na całe życie.
Z całą pewnością i spokojem mogę powiedzieć, że moje gry szkoleniowe to prawdopodobnie najlepszy produkt na rynku. Opracowałem je, ponieważ nie mogłem znaleźć na rynku tak rozbudowanych, ciekawych i skutecznych gier. Zadbałem też o to, aby gry były oferowane na jak najlepszych warunkach (możliwość personalizacji materiałów szkoleniowych oraz dożywotnia licencja).
Grę szkoleniową „Kowboje Zarządzają Czasem” sprawdziłem wielokrotnie. Sprawdzili ją też moi znajomi trenerzy oraz już wielu klientów Sklepu Trenera. Dlatego biorę pełną odpowiedzialność za jej wysoką jakość i skuteczność.
Jestem tak pewien swojego produktu (i jego skuteczności), że przez 30 dni po zakupie będziesz mógł/-a zrezygnować z zakupu i wystąpić o zwrot całej należności.
Masz więc 100% gwarancję satysfakcji. Albo gra spodoba Ci się i zostanie u Ciebie, albo zwrócę Ci Twoje pieniądze.
Wszystkie opinie na temat gry „Human Jungle - Talking Team”, z którymi spotkałem się, są bardzo pozytywne. Dlatego wątpię, abyś chciał/-a skorzystać z tej gwarancji. Jednak wiedz, że masz taką możliwość.
Jak widzisz biorę pełną odpowiedzialność za mój produkt. Całe ryzyko jest po mojej stronie. Ty możesz tylko zyskać.
Ceny w Sklepie Trenera ustalone są zgodnie z zasadą „Kupuj Więcej Za Mniej”. Im więcej gier kupisz, tym większy rabat otrzymasz. Możesz kupić kilka egzemplarzy tej samej gry, lub zestaw kilku różnych gier.
1. Rabaty ilościowe
Kup:
Aby otrzymać rabat, napisz na adres: sklep@trenera.pl ile chcesz kupić gier, a my prześlemy Ci odpowiedni kod rabatowy.
2. Zestawy gier
Kupując zestaw kilku różnych gier, możesz oszczędzić nawet 40%.
Kup:
Aby otrzymać rabat, napisz na adres: sklep@trenera.pl które gry chcesz kupić i w jakich ilościach, a my zaproponujemy Ci rabat.
Klient kupując gry szkoleniowe wybiera rodzaj licencji.
Rodzaje licencji:
Jeżeli klient podczas składania zamówienia poda dane osoby prywatnej, kupuje produkty z licencją indywidualną. Jeśli natomiast klient podczas składania zamówienia poda dane firmy, kupuje produkty z licencją firmową.
Licencja, a cena:
Cena produktu z licencją indywidualną oraz firmową jest taka sama.
Kupując naszą grę otrzymujesz również:
Pozdrawiam,
Tomasz Dulewicz i współpracownicy
Budowanie zespołu, Praca w zespole, Coaching zespołu. Poziom początkujący
Budowanie zespołu, Praca w zespole, Coaching zespołu. Poziom zaawansowany
Etapy budowania zespołu Bruce’a Tuckmana. Budowanie zespołu, Praca w zespole, Kierowanie zespołem
Pięć dysfunkcji pracy zespołowej Patricka Lencioniego. Budowanie zespołu, Praca w zespole, Kierowanie zespołem.
Radzenie sobie ze stresem, Stres w zespole, Asertywna komunikacja.
Zarządzanie czasem, zarządzania zadaniami w czasie
Komunikacja interpersonalna, Komunikacja w zespole
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *