Kowboje Zarządzają Czasem (Gra Szkoleniowa) Zobacz większe

Kowboje Zarządzają Czasem (Gra Szkoleniowa)

 Zarządzanie czasem, zarządzania zadaniami w czasie

Więcej szczegółów

2 995,00 zł

Więcej informacji

 
 

Opis gry

 

Gra: Kowboje Zarządzają Czasem

Autor: Tomasz Dulewicz

Rodzaj gry: SI Games
SI Games to bardzo skuteczne i praktyczne gry szkoleniowe z wbudowanymi narzędziami tworzenia rozwiązań. Aby dowiedzieć się więcej o SI Games, odwiedź stronę: Gry szkoleniowe SI Games

Instrukcja do gry:
- tekstowa: 50 stron formatu A4

Cena: brutto, Vat 0%. Zwolnienie z VAT na podstawie art. 43 ust. 1 pkt. 28 ustawy o podatku od towarów i usług

Ilość graczy: optymalna 5; maksymalna 10-12.
Jeśli prowadzisz szkolenia w większych grupach potrzebujesz 2 egzemplarze gry. Wówczas podzielisz grupę na dwie mniejsze i każda będzie grała swoją grą.
Jeśli potrzebujesz 2 lub więcej egzemplarzy tej gry, napisz do nas na sklep@trenera.pl, zaoferujemy Ci rabata za zakup większej ilości gier.

 

 

Opis gry

 

Fabuła gry:

W grze „Kowboje Zarządzają Czasem” gracze wcielają się w rolę kowbojów, przygotowujących się do obrony miasta przed atakiem bandytów. Aby przygotować się do obrony miasta muszą wykonać przygotowane przez szeryfa zadania. Wykonując je zdobywają zasoby (przedmioty oraz umiejętności) potrzebne do obrony miasta. Im więcej będą posiadać tych zasobów, tym większe szanse będą mieć na obronę miasta.

Ale czy zdążą wykonać wszystkie zadania i obronić miasto? Zadań jest dużo, a czasu mało...

 

Budowa gry:

Gra szkoleniowa „Kowboje Zarządzają Czasem” składa się z 5 różnych rozgrywek. Odwzorowują one drogę jaką przechodzi niemal każdy człowiek, który dostaje więcej zadań, niż jest w stanie wykonać. Człowiek taki musi zacząć zarządzać coraz większą ilością otrzymywanych zadań. Jeśli chce nad nimi zapanować, musi systematycznie wchodzić na coraz wyższy poziom zarządzania czasem.

Kolejne rozgrywki pozwalaj doświadczyć tych coraz wyższych poziomów zarządzania czasem.

Poniżej znajduje się krótki opis wszystkich rozgrywek.

Rodzaje rozgrywek:

  1. Listy zadań – Gra umożliwia uczestnikom szkolenia doświadczenie sytuacji, w której dostaje się więcej zadań niż jest się w stanie wykonać. Gra pokazuje w jaki sposób na skuteczność naszych działań wpływa sporządzanie list zadań do wykonania.
    Kiedy ludzie mają coraz więcej zadań do zrobienia, zazwyczaj zaczynają sporządzać listy zadań i harmonogramy. Jednak kiedy człowiek dostaje dziennie 10 nowych zadań, a da radę wykonać 5, to listy szybko rosną i powstają zaległości. Mamy pilnie zrobić coś na jutro, ale w kalendarzu mamy czas dopiero... za pół roku.
     
  2. Pieniądze – Gra umożliwia uczestnikom szkolenia doświadczenie sytuacji, w której udaje im się zapanować nad szybko rosnącą ilością zadań i długimi listami. Gra pokazuje w jaki sposób na skuteczność naszych działań wpływają mądrze wydawane pieniądze. Pokazuje co warto kupować, aby wykonywać dwa razy więcej zadań.
    Żeby zapanować na szybko rosnącymi listami zadań, trzeba dostrzec fakt, iż wszystkiego nie musimy robić sami. Za pieniądze możemy wynająć kogoś kto zrobi za nas mniej ważne zadania. Możemy też kupić lepsze narzędzia pracy. Możemy również rozwinąć swoje umiejętności biorąc udział w kursach i szkoleniach. To wszystko sprawia, że mamy więcej czasu na robienie rzeczy ważnych oraz robimy je szybciej, bo mamy lepsze narzędzia i wyższe kompetencje.
     
  3. Priorytety i proaktywność – Gra pokazuje w jaki sposób na skuteczność naszych działań wpływa proaktywność oraz priorytetowy cel. Gra pozwala doświadczyć proaktywnego i nakierowanego na konkretny cel działania.
    Człowiek skuteczny ma swój najważniejszy cel (priorytet) i podąża drogą do niego prowadzącą. Proaktywność powoduje, że ciągle wraca na swoją drogę, mimo iż losowe zdarzenia go z tej drogi spychają. Ciągle podejmuje decyzję – co teraz zrobię, aby wrócić na swoją drogę do celu?
    W tych powrotach pomaga analiza skuteczności. Jest to narzędzie, dzięki któremu możemy ciągle podnosić skuteczność naszych działań. W trzeciej rozgrywce poznajemy więc analizę skuteczności.
     
  4. System – Gra pokazuje w jaki sposób na skuteczność naszych działań wpływa system zarządzania zadaniami w czasie. Gra pozwala doświadczyć szybkiego systemowego decydowania, które zadanie wymaga realizacji, a które nie? Które robię od razu, a które później?.
    W tej rozgrywce poznajemy prosty system zarządzania zadaniami w czasie. Jest on uproszczoną wersją metody „Getting Things Done” Davida Allena. Dzięki systemowi zarządzania zadaniami w czasie, gracze o wiele szybciej wykonują wszystkie swoje zadania. 

  5. Zespół – Gra pokazuje w jaki sposób na skuteczność naszych działań wpływa zespołowe realizowania zadań. Gra pozwala doświadczyć pracy w zespole doskonale zarządzającym swoim czasem (zadaniami w czasie).
    W trzeciej rozgrywce dowiedzieliśmy się, że człowiek skuteczny ma swój najważniejszy cel (priorytet) i podąża drogą do niego wiodącą. Proaktywność powoduje, że ciągle wraca na swoją drogę, mimo iż inni go z tej drogi spychają. Wiele osób w jego otoczeniu spycha go z tej drogi, a on ciągle musi sam wracać. Kiedy jednak ów człowiek ma zespół, to dalej wiele osób rzuca mu kłody pod nogi i spycha go z drogi, ale również wiele osób zaraz go na tę drogę wpycha. To jest właśnie jego zespół.
    W piątej rozgrywce uczymy ludzi zespołowego wykonywania zadań, bo zespół jest wstanie zrobić o wiele więcej niż jednostka. Nawet jeśli jednostka jest proaktywna, wytrwała i ma system do zarządzania zadaniami w czasie, to nie zrobi tyle zadań, co zespół złożony z kilku takich proaktywnych jednostek. 

 

 

Gra zawiera: 

- 5 kart planszy – oznaczają miejsca, w których można wykonywać zadania.

- 45 Kart zadań – symbolizują zadania do wykonania.

50 Kart zasobów – przedstawiają przedmioty otrzymywane za wykonywanie zadań.

- 4 Karty akcji – symbolizują dodatkowy ruch w grze.

- 2 Karty narady – symbolizują etapy narady.

- 20 żółtych żetonów – symbolizują złote monety.

- 1 kostka do gry.

- Instrukcja do gry – zbindowany, kolorowy, laserowy wydruk oraz elektroniczna wersja w plikach pdf i docx.

 

 

Praktyczne stosowanie gry

 

Ilość graczy:

Grę można stosować w grupach szkoleniowych liczących od 5 do 12 osób.

Gra przeznaczona jest dla 5 graczy. Grę można jednak stosować w większych grupach szkoleniowych np. 10-12 osobowych. W takich grupach w rolę każdego z pięciu graczy wciela się grupa 2-3 osób. Zatem mamy 5 graczy na planszy i każdy jest sterowany przez grupę 2-3 osób.

W grupie większej niż 12 osób trzeba użyć dwóch gier. Po prostu dzielimy grupę na dwie mniejsze i każda gra swoją grą. W takiej sytuacji potrzebny jest drugi trener (osoba prowadząca drugą grę).

 

Długość rozgrywki:

Pojedyncze rozgrywki trwają od 25 do 40 minut. Rozgrywka nr 6 trwa od 40-60 minut. Czasem rozgrywki można regulować poprzez ujmowanie kart pytań. Mamy dwie talie pytań po 25 kart. Jeśli chcemy skrócić rozgrywkę możemy użyć połowę talii.

Wszystkie siedem rozgrywek może zająć 3-4 godziny. Nie ma jednak konieczności przeprowadzania wszystkich rozgrywek w danej grupie szkoleniowej. Trener może wybrać tylko te, które najlepiej pasują do celów szkolenia.  Trzeba jednak zwrócić uwagę na to, że w końcowych rozgrywkach potrzebne są rozwiązania wypracowane we wcześniejszych rozgrywkach.

Dobrze jest więc prowadzić rozgrywki w kolejności od 1 do 5. Oczywiście nie musimy rozgrywać wszystkich w danej grupie. Możemy rozegrać tylko 4 pierwsze. Trudno jednak będzie rozegrać 5-tą bez wcześniejszych.

 

Język gry:

Instrukcja do gry dostępna jest w języku polskim. Gra jest jednak grą wielojęzyczną, tzn. można ją prowadzić w każdym języku. Na planszy ani kartach NIE ma żadnych istotnych napisów, lecz tylko rysunki i cyfry.

Grę można prowadzić w każdym języku świata. Trzeba tylko przetłumaczyć na ten język zasady gry i w tym języku poprowadzić grę.

 

 

Co ja z tego będę miał/-a?


Kupując grę szkoleniową „Kowboje Zarządzają Czasem” zyskasz:

  • spokój i pewność siebie, bo będziesz dysponował/-a całościowym, spójnym i sprawdzonym "systemem" do uczenia umiejętności zarządzania czasem. Zawsze będziesz przygotowany/-a do uczenia tego tematu w ciekawy, angażujący i skuteczny sposób. Wszak otrzymasz nie tylko grę uczącą umiejetności zarządzania czasem, złożoną z 5 rozgrywek,  ale również wbudowane w nią narzędzie doskonalenia skuteczności.
  • wizerunek trenera-eksperta, który potrafi uczyć zarządzania czasem w ciekawy, atrakcyjny i nowoczesny sposób. Co więcej potrafi nie tylko prowadzić i omawiać rozbudowaną grę, ale również skutecznie rozwiązuje prawdziwe trudności uczestników szkolenia. Każdą rozgrywką rozwiązuje nowe trudności, zwiększa ich skuteczność oraz wprowadza ich na wyższy poziom zarządzania czasem.
  • czas - zaoszczędzisz swój czas przeznaczony na szukanie, przerabianie lub tworzenie od podstaw gier szkoleniowych, którymi będziesz w stanie uczyć zarządzania czasem w ciekawy, angażujący i nowoczesny sposób. A gry uczące umiejętności zarządzania czasem to nie wszystko, bo trzeba będzie jeszcze opracować narzędzie analizowania trudności i zwiększania skuteczności zarządzania zadaniami w czasie...


Kupując grę szkoleniową „Kowboje Zarządzają Czasem” unikniesz:

  • zamartwiania i zastanawiania się: „Co ja teraz zrobię ciekawego i angażującego na tym szkoleniu z zarządzania czasem?”, bo otrzymasz gotowy "system" do uczenia umiejętności zarządzania czasem. Składa się on z 5 rozgrywek, które wprowadzają uczestników szkolenia na coraz wyższy poziom zarządzania czasem.
  • chaosu i paniki podczas szkoleń z zarządzania czasem, gdyż dzięki tej rozbudowanej grze będziesz przygotowany/-a na ciekawą, angażującą i nowoczesną naukę umiejętności zarządzania czasem. 
  • sceptycznego i krytycznego nastawienia uczestników szkoleń wobec szkolenia jak i trenera – w ostatnich latach szkolenia są bardzo popularne, toteż niemal wszystkie firmy już intensywnie szkoliły swoich pracowników. Może ich nudzić kolejny trener, który poleca wykonywać te same ćwiczenia, co poprzedni. Jednak posiadając tę grę szkoleniową unikniesz sceptycyzmu i krytyki, gdyż 95% ludzi nigdy nie brało udziału w szkoleniu z zarządzania czasem prowadzonym w oparciu o rozbudowaną grę szkoleniową złożoną aż z 5 różnych rozgrywek i wyposażoną dodatkowo w narzędzie zwiększania skuteczności i efektywności. Dla większości uczestników szkoleń taka gra jest nowym, ciekawym i angażującym doświadczeniem, którego nigdy wcześniej nie spotkali na żadnym szkoleniu.

 

Za co płacę?

Kupując naszą grę szkoleniową tak na prawdę płacisz za trzy rzeczy:

  1. Rozbudowaną grę szkoleniową
  2. Możliwość personalizacji materiałów szkoleniowych z gry
  3. Dożywotnią licencję

 

Po pierwsze, płacisz za grę szkoleniową złożoną z 5 rozgrywek oraz narzędzia zwiększania skuteczności i efektywności. Co więcej gra ta posiada rewelacyjną szatę graficzną na najwyższym światowym poziomie. 

 

Po drugie, płacisz za możliwość personalizacji materiałów szkoleniowych z gry. Zobaczmy na czym ona polega.

Zazwyczaj do rozbudowanych gier szkoleniowych dołączone są materiały szkoleniowe dla uczestników szkolenia. Zwykle w stopce każdego z nich znajduje się nazwa wydawcy, której nie wolno usunąć. Tym samym rozdając uczestnikom szkolenia materiały szkoleniowe z zakupionych gier, „reklamujesz” ich wydawcę.

Nasze gry szkoleniowe możesz personalizować, czyli możesz legalnie usunąć z naszych materiałów szkoleniowych naszą nazwę oraz link do naszej strony internetowej. Co więcej, możesz je zastąpić własnymi danymi!

Kupując gry szkoleniowe od naszej konkurencji zazwyczaj musisz pozostawić w stopce materiałów szkoleniowych nazwę wydawcy. Działa to trochę tak, jak reklama. Płacisz mniej za grę, ale przez całe swoje życie na wszystkich swoich szkoleniach musisz „reklamować” jej wydawcę.

Co więcej nazwa wydawcy widnieje również na elementach gry np. na kartach, planszy itp. Na naszych grach nie ma ani naszego logo, ani naszej nazwy. Toteż nas nie musisz reklamować na swoich szkoleniach.

Być może gry szkoleniowe konkurencji są tańsze o kilkanaście procent od naszych, ale zastanów się czy chcesz na wszystkich swoich szkoleniach „reklamować” ich wydawcę? Czy jest to dla Ciebie opłacalne?

Za te kilkanaście procent stajesz się ich zakładnikiem, a Twoje materiały szkoleniowe "ulotkami reklamowymi" wydawnictwa… Czy warto? Może lepiej kupić trochę droższe gry, których wydawcy nie trzeba reklamować na wszystkich swoich szkoleniach?

W Sklepie Trenera masz możliwość personalizacji materiałów szkoleniowych! Oznacza to, że możesz legalnie usunąć ze stopki materiałów naszą nazwę oraz link do naszej strony internetowej. Co więcej możesz zastąpić je swoimi danymi. Oczywiście możesz edytować całe materiały, a nie tylko ich stopkę :-) Materiały szkoleniowe do gry otrzymujesz w plikach doc. Możesz je edytować programem MS Word.

Mam nadzieję, że rozumiesz dlaczego za nasze gry szkoleniowe płacisz trochę więcej. Po prostu nas nie musisz reklamować.

 

Po trzecie, płacisz za dożywotnią licencję. Zobaczmy na czym ona polega.

Kupując raz naszą grę, możesz ją używać dożywotnio. Jednak nie ze wszystkimi grami na rynku tak jest. Wielu wydawców sprzedaje gry z rocznymi licencjami. Oznacza to, że płacisz za grę, ale używasz ją tylko 1 rok. Po roku musisz oddać grę, albo wykupić licencję na kolejny rok. Wciągu 10 lat, zapłacisz za grę 10 razy!

U nas za grę płacisz jeden raz. U konkurencji często płacisz co roku. 

Jeśli chcesz używać grę 10 lat, u nas płacisz 7000 zł i używasz grę przez te 10 lat, a nawet dłużej. U konkurencji kupujesz grę z roczną licencją, płacisz 2000 zł, ale płacisz co roku przez 10 lat. Łącznie ta gra będzie Cię kosztowała... 20 000 zł. 

Jeśli widzisz u konkurencji tańszą grę, sprawdź czy cena dotyczy dożywotniej licencji, czy może rocznej. Jeśli posiada roczną licencję przelicz, którą grę bardziej opłaca Ci się kupić.

 

Podsumowując, kupując naszą grę, płacisz za trzy rzeczy: grę szkoleniową, możliwość jej personalizacji oraz dożywotnią licencję.

Mam nadzieję, że rozumiesz moją ideę - rozbudowanej gry szkoleniowej z rewelacyjną grafiką, którą kupujesz raz, a używasz całe życie. Gry, z której materiały szkoleniowe możesz personalizować – możesz legalnie usunąć naszą nazwę i zastąpić ją własną.

Mam nadzieję, że gra szkoleniowa, której wydawcy nie musisz reklamować na swoich szkoleniach trafia do Ciebie. Mam też nadzieję, że rozumiesz, iż za te udogodnienia płacisz trochę więcej. Pamiętaj jednak, że u nas kupujesz raz, a dostajesz grę na całe życie.

 

 

100% gwarancja satysfakcji

 

Z całą pewnością i spokojem mogę powiedzieć, że moje gry szkoleniowe to prawdopodobnie najlepszy produkt na rynku. Opracowałem je, ponieważ nie mogłem znaleźć na rynku tak rozbudowanych, ciekawych i skutecznych gier. Zadbałem też o to, aby gry były oferowane na jak najlepszych warunkach (możliwość personalizacji materiałów szkoleniowych oraz dożywotnia licencja).

Grę szkoleniową „Kowboje Zarządzają Czasem” sprawdziłem wielokrotnie. Sprawdzili ją też moi znajomi trenerzy oraz już wielu klientów Sklepu Trenera. Dlatego biorę pełną odpowiedzialność za jej wysoką jakość i skuteczność.

Jestem tak pewien swojego produktu (i jego skuteczności), że przez 30 dni po zakupie będziesz mógł/-a zrezygnować z zakupu i wystąpić o zwrot całej należności.

Masz więc 100% gwarancję satysfakcji. Albo gra spodoba Ci się i zostanie u Ciebie, albo zwrócę Ci Twoje pieniądze.

Wszystkie opinie na temat gry „Human Jungle - Talking Team”, z którymi spotkałem się, są bardzo pozytywne. Dlatego wątpię, abyś chciał/-a skorzystać z tej gwarancji. Jednak wiedz, że masz taką możliwość.

Jak widzisz biorę pełną odpowiedzialność za mój produkt. Całe ryzyko jest po mojej stronie. Ty możesz tylko zyskać.

 

 

Jak kupić taniej?

Ceny w Sklepie Trenera ustalone są zgodnie z zasadą „Kupuj Więcej Za Mniej”. Im więcej gier kupisz, tym większy rabat otrzymasz. Możesz kupić kilka egzemplarzy tej samej gry, lub zestaw kilku różnych gier.

 

1. Rabaty ilościowe

Kup:

  • 2-3 egzemplarze gry, a otrzymasz rabat 10%
  • 4-5 egzemplarzy gry, a otrzymasz rabat 15%
  • 6-7 egzemplarze gry, a otrzymasz rabat 20%
  • 8-10 egzemplarze gry, a otrzymasz rabat 25%
  • powyżej 10 egzemplarzy gry, a otrzymasz jeszcze większy rabat

 
Aby otrzymać rabat, napisz na adres: sklep@trenera.pl ile chcesz kupić gier, a my prześlemy Ci odpowiedni kod rabatowy.

 

2. Zestawy gier

Kupując zestaw kilku różnych gier, możesz oszczędzić nawet 40%.

Kup:

  • 2 różne gry, a otrzymasz rabat 10%
  • 3 różne gry, a otrzymasz rabat 15%
  • 4 różne gry, a otrzymasz rabat 20%
  • 5 różnych gier, a otrzymasz rabat 25%
  • 6 i więcej różnych gier, a otrzymasz jeszcze większy rabat

 
Aby otrzymać rabat, napisz na adres: sklep@trenera.pl które gry chcesz kupić i w jakich ilościach, a my zaproponujemy Ci rabat.

  

  

Licencje

Klient kupując gry szkoleniowe wybiera rodzaj licencji. 

Rodzaje licencji:

  1. Indywidualna – produkt kupuje indywidualna osoba (trener). Może go używać ów trener oraz do 9 innych osób, współpracujących z trenerem w ramach jednego projektu szkoleniowego.
    Dlaczego 10 osób? Z naszych rozmów z trenerami wynika, iż największe zespoły trenerskie liczą 6-7 trenerów. Na wszelki wypadek zaokrągliliśmy tę liczbę do 10. Oczywiście po to, żeby jeszcze bardziej ułatwić i usprawnić współpracę trenerom.
     
    Ważne: trenerzy powinni współpracować ze sobą tzn. realizować wspólny projekt szkoleniowy. NIE wystarczy, że się znają i rozmawiają ze sobą na temat szkoleń.
     
  2. Firmowa – produkt kupuje firma (przedsiębiorstwo, instytucja). Mogą go używać WSZYSCY trenerzy zatrudniani przez tę firmę do prowadzenia szkoleń organizowanych przez tę firmę. 

 

Jeżeli klient podczas składania zamówienia poda dane osoby prywatnej, kupuje produkty z licencją indywidualną. Jeśli natomiast klient podczas składania zamówienia poda dane firmy, kupuje produkty z licencją firmową.

 
Licencja, a cena:

Cena produktu z licencją indywidualną oraz firmową jest taka sama.

 

 

Dodatkowe usługi

 

Kupując naszą grę otrzymujesz również:

  • bezpłatną dostawę - na terenie Polski wszystkie produkty wysyłamy bezpłatnie kurierem Pocztex.
  • możliwość personalizacji materiałów szkoleniowych z gry - możesz legalnie usunąć z naszych materiałów szkoleniowych naszą nazwę oraz link do naszej strony internetowej. Co więcej, możesz je zastąpić własnymi danymi!
  • dożywotnią licencję - grę kupujesz raz i używasz dożywotnio. Zwróć uwagę na to, że wielu wydawców sprzedaje gry z rocznymi licencjami. Oznacza to, że płacisz za grę, ale używasz ją tylko 1 rok. Po roku musisz oddać grę, albo wykupić licencję na kolejny rok. Wciągu 10 lat, zapłacisz za grę 10 razy!
  • 30 dni na zwrot – przez 30 dni możesz testować grę. Jeśli produkt nie spełni Twoich oczekiwań, wciągu 30 dni możesz go odesłać, a my zwrócimy Ci całą zapłaconą kwotę.

 

 

 

Pozdrawiam,
Tomasz Dulewicz i współpracownicy

 



 

 


* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *


Komentarze: