Human Jungle - Talking Team (Gra szkoleniowa)

Komunikacja interpersonalna, Komunikacja w zespole

Więcej szczegółów

2 495,00 zł

Więcej informacji

  

Gra: Human Jungle - Talking Team

Autor: Tomasz Dulewicz

Rodzaj gry: SI Games
SI Games to bardzo skuteczne i praktyczne gry szkoleniowe z wbudowanymi narzędziami tworzenia rozwiązań. Aby dowiedzieć się więcej o SI Games, odwiedź stronę: Gry szkoleniowe SI Games

Instrukcja do gry:
- tekstowa: 43 strony formatu A4

Cena: brutto, Vat 0%. Podmiotowe zwolnienie z VAT na podstawie art. 43 ust. 1 pkt. 28 ustawy o podatku od towarów i usług

Ilość graczy: 4-10
Jeśli prowadzisz szkolenia w większych grupach potrzebujesz 2 egzemplarze gry. Wówczas podzielisz grupę na dwie mniejsze i każda będzie grała swoją grą.
Jeśli potrzebujesz 2 lub więcej egzemplarzy tej gry, napisz do nas na sklep@trenera.pl, zaoferujemy Ci rabata za zakup większej ilości gier.

 

 

Opis gry

 

Czego uczy gra?

W grze „Human Jungle – Talking Team” uczestnicy szkolenia uczą się komunikacji rozmawiając o zespole, który tworzą. Gra uczy więc komunikacji oraz stwarza możliwość porozmawiania o zespole i usprawnienia go.

Gra składa się z 7 rozgrywek. Uczą one komunikacji w zespole i pomagają usprawnić pracę zespołu. Z obszaru komunikacji uczą takich zagadnień jak:

  • zadawanie pytań,
  • udzielanie odpowiedzi,
  • komunikacja werbalna,
  • komunikacja niewerbalna,
  • podejmowanie decyzji,
  • zespołowe podejmowanie decyzji,
  • spojrzenia na sytuację z perspektywy innych członków zespołu.

 
Natomiast w obszarze pracy zespołowej rozgrywki uczą etapów budowania zespołu Bruce’a Tuckmana. Uczą na jakie pytania zespół powinien odpowiedzieć sobie na każdym etapie. Gra stwarza też możliwość popracowania nad maksymalizacją wyników zespołu.

Członkowie zespołu rozmawiają o kluczowych obszarach zespołu, który tworzą. Wyciągają wnioski, wprowadzają zmiany, podejmują wspólne decyzje i rozwijają zespół. W kolejnych rozgrywkach coraz bardziej komunikują się i coraz bardziej ulepszają zespół ową komunikacją.

 

Fabuła gry:

W grze szkoleniowej „Human Jungle – Talking Team” gracze wcielają się w rolę badaczy amazońskiej dżungli. Tworzą zespół, który prowadzi badania archeologiczne w jednym z opuszczonych miast dawnych Indian.

Badacze dopiero co zdołali rozbić obóz i rozpocząć pierwsze wykopaliska, a już trafili na świątynię dawnych Indian. W środku w zasadzie nic ciekawego nie znaleźli oprócz dużej skrzyni wykonanej z kamienia. Otwarli wieko i w środku zobaczyli ludzkie kości.

Wtedy zdali sobie sprawę z tego, że jest to czyjś grobowiec. W ułamku sekundy drzwi do świątyni zatrzasnęły się, a w środku pojawił się Duch indiańskiego wodza, którego grób badacze otwarli.

Duch uwięził ich w świątyni. Wypuści ich, jeśli prawidłowo odpowiedzą na jego pytania.

Pytań jest 50 (25 łatwych i 25 trudnych). Wszystkie dotyczą tego, w jaki sposób badacze zachowują się w swoim zespole.

– Łatwizna – pomyśleli badacze. Wszak znają się bardzo dobrze i współpracują ze sobą od lat. Czy jednak dadzą radę? Raczej nie. Pytania są proste, ale odpowiedzi podchwytliwe…

 

Gra zawiera: 

- 25 kart pytań łatwych – każda karta zawiera pytanie oraz dwie odpowiedzi (A i B).

- 25 kart pytań trudnych – każda karta zawiera pytanie oraz dwie odpowiedzi (A i B).

- 20 kart odpowiedzi – 10 kart odpowiedzi „A” oraz 10 kart odpowiedzi „B”. Po jednej karcie A i B dla każdego z 10 graczy.

- 5 kart mapy – zawierają numery i symbole pięciu części mapy. Używane dopiero w rozgrywce nr 6.

- 50 żółtych żetonów - symbolizują złote monety.

- Instrukcja do gry – zbindowany, kolorowy, laserowy wydruk oraz elektroniczna wersja w plikach pdf i doc.

 

Budowa gry:

Gra „Human Jungle – Talking Team” składa się z 7 różnych rozgrywek. Odwzorowują one drogę jaką przechodzi zespół od grupy obcych sobie osób do idealnego zespołu. Oczywiście bardzo dużą rolę odgrywa w tej drodze komunikacja. Bez niej, żaden zespół nie wejdzie na najwyższy poziom dream teamu (najlepszego zespołu, zespołu marzeń). Poniżej znajduje się krótki opis wszystkich rozgrywek.

Rodzaje rozgrywek:

  1. Poznawanie się – Gra umożliwia członkom zespołu poznanie się. Dowiedzenie się w jaki sposób poszczególne osoby odpowiadają na pytania dotyczące zespołu. Nie jest to jednak pełne poznanie się, gdyż gracze w ogóle nie używają komunikacji werbalnej. Odpowiadają natomiast tylko na pytania z talii pytań łatwych.
  2. Trudności – Gra pozwala doświadczyć trudności w zespole. W tej rozgrywce oprócz kart pytań łatwych używamy też kart pytań trudnych. W jaki sposób gracze odpowiedzą na pytania trudne, skoro przy łatwych mylili się?
    Pytania trudne sprawiają, iż w zespole pojawiają się nieporozumienia, niewypowiedziane oskarżenia, podejrzenia i konflikty, bo brakuje odpowiedniej komunikacji.
  3. Komunikacja w zespole – Rozgrywka wprowadza komunikację werbalną do zespołu. Gracz przed udzieleniem odpowiedzi wypowiada swoje intencje – mówi czym się kieruje udzielając odpowiedzi. A po udzieleniu odpowiedzi członkowie zespołu rozmawiają ze sobą. Mogą więc wyjaśnić nieporozumienia i trudności.
  4. Komunikacja o zespole – Gra zmienia punkt widzenia z indywidualnego na zespołowy. Do tej pory każdy gracz odpowiadał na pytania z własnej perspektywy. Teraz musi przewidzieć jak odpowie zespół. Teraz ważniejsze staje się to, co powie zespół.
  5. Współpraca, a komunikacja niewerbalna – Rozgrywka uczy dynamicznej współpracy pozbawionej długiej komunikacji werbalnej. W rozgrywkach nr 3-4 gracze dużo mówili i rozmawiali. Zarówno przed udzieleniem odpowiedzi jak i po. W codziennej pracy zespołowej zwykle nie ma czasu na tak długie rozmowy. Trzeba się komunikować szybko i często bez słów. Komunikacja werbalna zostaje więc zastąpiona prostymi gestami.
  6. Skuteczna współpraca – Gra uczy wykorzystywania komunikacji do podejmowania trafnych decyzji oraz maksymalizowania wyników zespołu.
  7. Dream Team – Rozgrywka pokazuje na czym polega praca wymarzonego zespołu. Jak przebiega w nim komunikacja, a jak podejmowanie decyzji? Co zrobić, aby zespół za każdym razem zdobył maksymalną ilość punktów, nie tracąc przy tym ani jednego? Członkowie zespołu odkryją odpowiedź na to pytanie i zrobią duży krok w kierunku stania się idealnym zespołem.     

 

 

Praktyczne stosowanie gry

 

Ilość graczy:

Grę można stosować w grupach szkoleniowych liczących od 4 do 10 osób.

W większej grupie trzeba użyć dwóch gier. Po prostu dzielimy grupę na dwie mniejsze i każda gra swoją grą. W takiej sytuacji potrzebny jest drugi trener (osoba prowadząca drugą grę).

 

Długość rozgrywki:

Pojedyncze rozgrywki trwają od 25 do 40 minut. Rozgrywka nr 6 trwa od 40-60 minut. Czasem rozgrywki można regulować poprzez ujmowanie kart pytań. Mamy dwie talie pytań po 25 kart. Jeśli chcemy skrócić rozgrywkę możemy użyć połowę talii.

Wszystkie siedem rozgrywek może zająć 4-5 godzin. Nie ma jednak konieczności przeprowadzania wszystkich rozgrywek w danej grupie szkoleniowej. Trener może wybrać tylko te, które najlepiej pasują do celów szkolenia.  Trzeba jednak zwrócić uwagę na to, że w końcowych rozgrywkach potrzebne są rozwiązania wypracowane we wcześniejszych rozgrywkach.

Dobrze jest więc prowadzić rozgrywki w kolejności od 1 do 7. Oczywiście nie musimy rozgrywać wszystkich w danej grupie. Możemy rozegrać tylko 4 pierwsze. Trudno jednak będzie rozegrać 7-mą bez wcześniejszych.

 

Język gry:

Gra dostępna jest w języku polskim. Na kartach znajdują się pytania w języku polskim. To uniemożliwia prowadzenie jej w innym języku. 

 

 

Komu gra przyniesie najwięcej korzyści?

 

W tej grze uczestnicy szkolenia uczą się komunikacji rozmawiając o zespole, który tworzą. Gra uczy więc komunikacji oraz stwarza możliwość porozmawiania o zespole i usprawnienia go.

Dlatego gra przyniesie najwięcej korzyści trenerom, którzy uczą komunikacji i rozwijają pracujące ze sobą na co dzień zespoły.

 

Co ja z tego będę miał/-a?


Kupując grę szkoleniową „Human Jungle - Talking Team” zyskasz:

  • spokój i pewność siebie, bo będziesz dysponował/-a całościowym, spójnym i sprawdzonym "systemem" do uczenia komunikacji i rozwijania zespołu ową komunikacją. Zawsze będziesz przygotowany/-a do uczenia komunikacji w ciekawy, angażujący i skuteczny sposób. Wszak otrzymasz nie tylko grę uczącą komunikacji, złożoną z 7 rozgrywek,  ale również wbudowane w nią narzędzie doskonalenia pracy zespołowej.
  • wizerunek trenera-eksperta, który potrafi uczyć komunikacji w zespole w ciekawy, atrakcyjny i nowoczesny sposób. Co więcej potrafi nie tylko uczyć komunikacji, ale również rozwija zespół ową komunikacją. Każdą rozgrywką nie tylko uczy komunikacji, ale również wprowadza zespół na wyższy poziom współpracy.
  • czas - zaoszczędzisz swój czas przeznaczony na szukanie, przerabianie lub tworzenie od podstaw gier szkoleniowych, którymi będziesz w stanie uczyć komunikacji w ciekawy, angażujący i nowoczesny sposób. A gry uczące komunikacji to nie wszystko, bo trzeba będzie jeszcze opracować sposób rozwijania zespołu ową komunikacją...


Kupując grę szkoleniową „Human Jungle - Talking Team” unikniesz:

  • zamartwiania i zastanawiania się: „Co ja teraz zrobię ciekawego i angażującego na tym szkoleniu z komunikacji w zespole?”, bo otrzymasz gotowy "system" do uczenia komunikacji w zespole. Składa się on z 7 rozgrywek, które wprowadzają zespół na coraz wyższy poziom komunikacji i współpracy.
  • chaosu i paniki podczas szkoleń z komunikacji w zespole, gdyż dzięki tej rozbudowanej grze będziesz przygotowany/-a na ciekawą, angażującą i nowoczesną naukę komunikacji. 
  • sceptycznego i krytycznego nastawienia uczestników szkoleń wobec szkolenia jak i trenera – w ostatnich latach szkolenia są bardzo popularne, toteż niemal wszystkie firmy już intensywnie szkoliły z komunikacji swoich pracowników. Może ich nudzić kolejny trener, który poleca wykonywać te same ćwiczenia, co poprzedni. Jednak posiadając tę grę szkoleniową unikniesz sceptycyzmu i krytyki, gdyż 95% ludzi nigdy nie brało udziału w szkoleniu z komunikacji prowadzonym w oparciu o rozbudowaną grę szkoleniową złożoną aż z 7 różnych rozgrywek i wyposażoną dodatkowo w narzędzie doskonalenia zespołu ową komunikacją. Dla większości uczestników szkoleń taka gra jest nowym, ciekawym i angażującym doświadczeniem, którego nigdy wcześniej nie spotkali na żadnym szkoleniu.

 

 

Za co płacę?

Kupując naszą grę szkoleniową tak na prawdę płacisz za trzy rzeczy:

  1. Rozbudowaną grę szkoleniową
  2. Możliwość personalizacji materiałów szkoleniowych z gry
  3. Dożywotnią licencję

 

Po pierwsze, płacisz za grę szkoleniową złożoną z 7 rozgrywek oraz narzędzia doskonalenia zespołu ową komunikacją. Co więcej gra ta posiada rewelacyjną szatę graficzną na najwyższym światowym poziomie. 

 

Po drugie, płacisz za możliwość personalizacji materiałów szkoleniowych z gry. Zobaczmy na czym ona polega.

Zazwyczaj do rozbudowanych gier szkoleniowych dołączone są materiały szkoleniowe dla uczestników szkolenia. Zwykle w stopce każdego z nich znajduje się nazwa wydawcy, której nie wolno usunąć. Tym samym rozdając uczestnikom szkolenia materiały szkoleniowe z zakupionych gier, „reklamujesz” ich wydawcę.

Nasze gry szkoleniowe możesz personalizować, czyli możesz legalnie usunąć z naszych materiałów szkoleniowych naszą nazwę oraz link do naszej strony internetowej. Co więcej, możesz je zastąpić własnymi danymi!

Kupując gry szkoleniowe od naszej konkurencji zazwyczaj musisz pozostawić w stopce materiałów szkoleniowych nazwę wydawcy. Działa to trochę tak, jak reklama. Płacisz mniej za grę, ale przez całe swoje życie na wszystkich swoich szkoleniach musisz „reklamować” jej wydawcę.

Co więcej nazwa wydawcy widnieje również na elementach gry np. na kartach, planszy itp. Na naszych grach nie ma ani naszego logo, ani naszej nazwy. Toteż nas nie musisz reklamować na swoich szkoleniach.

Być może gry szkoleniowe konkurencji są tańsze o kilkanaście procent od naszych, ale zastanów się czy chcesz na wszystkich swoich szkoleniach „reklamować” ich wydawcę? Czy jest to dla Ciebie opłacalne?

Za te kilkanaście procent stajesz się ich zakładnikiem, a Twoje materiały szkoleniowe "ulotkami reklamowymi" wydawnictwa… Czy warto? Może lepiej kupić trochę droższe gry, których wydawcy nie trzeba reklamować na wszystkich swoich szkoleniach?

W Sklepie Trenera masz możliwość personalizacji materiałów szkoleniowych! Oznacza to, że możesz legalnie usunąć ze stopki materiałów naszą nazwę oraz link do naszej strony internetowej. Co więcej możesz zastąpić je swoimi danymi. Oczywiście możesz edytować całe materiały, a nie tylko ich stopkę :-) Materiały szkoleniowe do gry otrzymujesz w plikach doc. Możesz je edytować programem MS Word.

Mam nadzieję, że rozumiesz dlaczego za nasze gry szkoleniowe płacisz trochę więcej. Po prostu nas nie musisz reklamować.

 

Po trzecie, płacisz za dożywotnią licencję. Zobaczmy na czym ona polega.

Kupując raz naszą grę, możesz ją używać dożywotnio. Jednak nie ze wszystkimi grami na rynku tak jest. Wielu wydawców sprzedaje gry z rocznymi licencjami. Oznacza to, że płacisz za grę, ale używasz ją tylko 1 rok. Po roku musisz oddać grę, albo wykupić licencję na kolejny rok. Wciągu 10 lat, zapłacisz za grę 10 razy!

U nas za grę płacisz jeden raz. U konkurencji często płacisz co roku. 

Jeśli chcesz używać grę 10 lat, u nas płacisz 7000 zł i używasz grę przez te 10 lat, a nawet dłużej. U konkurencji kupujesz grę z roczną licencją, płacisz 2000 zł, ale płacisz co roku przez 10 lat. Łącznie ta gra będzie Cię kosztowała... 20 000 zł. 

Jeśli widzisz u konkurencji tańszą grę, sprawdź czy cena dotyczy dożywotniej licencji, czy może rocznej. Jeśli posiada roczną licencję przelicz, którą grę bardziej opłaca Ci się kupić.

 

Podsumowując, kupując naszą grę, płacisz za trzy rzeczy: grę szkoleniową, możliwość jej personalizacji oraz dożywotnią licencję.

Mam nadzieję, że rozumiesz moją ideę - rozbudowanej gry szkoleniowej z rewelacyjną grafiką, którą kupujesz raz, a używasz całe życie. Gry, z której materiały szkoleniowe możesz personalizować – możesz legalnie usunąć naszą nazwę i zastąpić ją własną.

Mam nadzieję, że gra szkoleniowa, której wydawcy nie musisz reklamować na swoich szkoleniach trafia do Ciebie. Mam też nadzieję, że rozumiesz, iż za te udogodnienia płacisz trochę więcej. Pamiętaj jednak, że u nas kupujesz raz, a dostajesz grę na całe życie.

 

 

100% gwarancja satysfakcji

 

Z całą pewnością i spokojem mogę powiedzieć, że moje gry szkoleniowe to prawdopodobnie najlepszy produkt na rynku. Opracowałem je, ponieważ nie mogłem znaleźć na rynku tak rozbudowanych, ciekawych i skutecznych gier. Zadbałem też o to, aby gry były oferowane na jak najlepszych warunkach (możliwość personalizacji materiałów szkoleniowych oraz dożywotnia licencja).

Grę szkoleniową „Human Jungle - Talking Team” sprawdziłem wielokrotnie. Sprawdzili ją też moi znajomi trenerzy oraz już wielu klientów Sklepu Trenera. Dlatego biorę pełną odpowiedzialność za jej wysoką jakość i skuteczność.

Jestem tak pewien swojego produktu (i jego skuteczności), że przez 30 dni po zakupie będziesz mógł/-a zrezygnować z zakupu i wystąpić o zwrot całej należności.

Masz więc 100% gwarancję satysfakcji. Albo gra spodoba Ci się i zostanie u Ciebie, albo zwrócę Ci Twoje pieniądze.

Wszystkie opinie na temat gry „Human Jungle - Talking Team”, z którymi spotkałem się, są bardzo pozytywne. Dlatego wątpię, abyś chciał/-a skorzystać z tej gwarancji. Jednak wiedz, że masz taką możliwość.

Jak widzisz biorę pełną odpowiedzialność za mój produkt. Całe ryzyko jest po mojej stronie. Ty możesz tylko zyskać.

 

 

Jak kupić taniej?

Ceny w Sklepie Trenera ustalone są zgodnie z zasadą „Kupuj Więcej Za Mniej”. Im więcej gier kupisz, tym większy rabat otrzymasz. Możesz kupić kilka egzemplarzy tej samej gry, lub zestaw kilku różnych gier.

 

1. Rabaty ilościowe

Kup:

  • 2-3 egzemplarze gry, a otrzymasz rabat 10%
  • 4-5 egzemplarzy gry, a otrzymasz rabat 15%
  • 6-7 egzemplarze gry, a otrzymasz rabat 20%
  • 8-10 egzemplarze gry, a otrzymasz rabat 25%
  • powyżej 10 egzemplarzy gry, a otrzymasz jeszcze większy rabat

 
Aby otrzymać rabat ilościowy, napisz na adres: sklep@trenera.pl ile chcesz kupić gier, a my prześlemy Ci odpowiedni kod rabatowy.

 

2. Zestawy gier

Kupując zestaw kilku różnych gier, możesz oszczędzić nawet 40%.

Chcesz kupić taniej? Zamów zestaw kilku gier:

 
Chcesz kupić inny zestaw gier, napisz na adres: sklep@trenera.pl które gry chcesz kupić i w jakich ilościach, a my zaproponujemy Ci rabat.

  

  

Licencje

Klient kupując gry szkoleniowe wybiera rodzaj licencji. 

Rodzaje licencji:

  1. Indywidualna – produkt kupuje indywidualna osoba (trener). Może go używać ów trener oraz do 9 innych osób, współpracujących z trenerem w ramach jednego projektu szkoleniowego.
    Dlaczego 10 osób? Z naszych rozmów z trenerami wynika, iż największe zespoły trenerskie liczą 6-7 trenerów. Na wszelki wypadek zaokrągliliśmy tę liczbę do 10. Oczywiście po to, żeby jeszcze bardziej ułatwić i usprawnić współpracę trenerom.
     
    Ważne: trenerzy powinni współpracować ze sobą tzn. realizować wspólny projekt szkoleniowy. NIE wystarczy, że się znają i rozmawiają ze sobą na temat szkoleń.
     
  2. Firmowa – produkt kupuje firma (przedsiębiorstwo, instytucja). Mogą go używać WSZYSCY trenerzy zatrudniani przez tę firmę do prowadzenia szkoleń organizowanych przez tę firmę. 

 

Jeżeli klient podczas składania zamówienia poda dane osoby prywatnej, kupuje produkty z licencją indywidualną. Jeśli natomiast klient podczas składania zamówienia poda dane firmy, kupuje produkty z licencją firmową.

 
Licencja, a cena:

Cena produktu z licencją indywidualną oraz firmową jest taka sama.

 

 

Dodatkowe usługi

 

Kupując naszą grę otrzymujesz również:

  • bezpłatną dostawę - na terenie Polski wszystkie produkty wysyłamy bezpłatnie kurierem Pocztex.
  • możliwość personalizacji materiałów szkoleniowych z gry - możesz legalnie usunąć z naszych materiałów szkoleniowych naszą nazwę oraz link do naszej strony internetowej. Co więcej, możesz je zastąpić własnymi danymi!
  • dożywotnią licencję - grę kupujesz raz i używasz dożywotnio. Zwróć uwagę na to, że wielu wydawców sprzedaje gry z rocznymi licencjami. Oznacza to, że płacisz za grę, ale używasz ją tylko 1 rok. Po roku musisz oddać grę, albo wykupić licencję na kolejny rok. Wciągu 10 lat, zapłacisz za grę 10 razy!
  • 30 dni na zwrot – przez 30 dni możesz testować grę. Jeśli produkt nie spełni Twoich oczekiwań, wciągu 30 dni możesz go odesłać, a my zwrócimy Ci całą zapłaconą kwotę.

 

 

 

Pozdrawiam,
Tomasz Dulewicz i współpracownicy

 


* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *


Komentarze: