KLIENCI
Radzenie sobie ze stresem, Stres w zespole, Asertywna komunikacja.
Ostatnie egzemplarze!
Data dostępności:
Gra: Kowboje Walczą ze Stresem
Autor: Tomasz Dulewicz
Rodzaj gry: SI Games
SI Games to bardzo skuteczne i praktyczne gry szkoleniowe z wbudowanymi narzędziami tworzenia rozwiązań. Aby dowiedzieć się więcej o SI Games, odwiedź stronę: Gry szkoleniowe SI Games
Instrukcja do gry:
- tekstowa: 81 stron formatu A4
- video: 37 minut filmów pokazujących najważniejsze sytuacje w grze
Cena: brutto, Vat 0%. Zwolnienie z VAT na podstawie art. 43 ust. 1 pkt. 28 ustawy o podatku od towarów i usług
Ilość graczy: optymalna 6-8; minimalna 3; maksymalna 10-12.
Jeśli prowadzisz szkolenia w większych grupach potrzebujesz 2 egzemplarze gry. Wówczas podzielisz grupę na dwie mniejsze i każda będzie grała swoją grą.
Jeśli potrzebujesz 2 lub więcej egzemplarzy tej gry, napisz do nas na sklep@trenera.pl, zaoferujemy Ci rabata za zakup większej ilości gier.
Gra pozwala szybko i skutecznie uczyć umiejętności radzenia sobie ze stresem. Pozwala też uczyć smutnego tematu, jakim jest stres, w wesołej atmosferze.
Gra pozwala doświadczyć działania w stresie, ale również dostarcza uczestnikom szkolenia wielu pozytywnych emocji i radosnych przeżyć. Przede wszystkim daje satysfakcję z pokonywania stresu oraz radość i przyjemność z samego grania.
Gra uczy umiejętności radzenia sobie ze stresem poprzez naukę: komunikacji, asertywności oraz inteligencji emocjonalnej. Dlatego może być stosowana również na szkoleniach z tych obszarów.
Gra nie tylko uczy powyższych zagadnień, ale uczy ich bardzo szybko. Przez to pozwala wywołać efekt wow u uczestników szkolenia. Ludzie są pod wrażeniem tego, że w tak krótkim czasie zrobili tak duże postępy.
Jak tego dokonujemy?
Przepis jest bardzo prosty:
Wygląda na to, że ta gra „dużo może”. Poznajmy ją więc dokładniej.
Gra oprócz uczenia umiejętności radzenia sobie ze stresem, rozwiązuje też największe problemy trenerów prowadzących szkolenia z tematyki stresu:
Trenerzy sięgając po gry szkoleniowe z tematyki stresu, zwykle chcą uatrakcyjnić swoje szkolenia.
Nasza gra pozwala trenerom osiągnąć bardziej ambitne cele:
1. Ta gra to dużo, dużo więcej niż tylko stres
Gra uczy panowania nad stresem, ale również uczy wielu innych umiejętności:
2. Pozwala doświadczyć, zrozumieć i opanować czynniki powodujące stres
Gra przeprowadza człowieka przez proces powstawania oraz eliminowania stresu. Dzięki temu człowiek doświadcza stresujących sytuacji w grze, poznaje kierujące nimi mechanizmy i je rozwiązuje.
Następnie zajmuje się prawdziwymi stresującymi sytuacjami. W podobny sposób pod opieką trenera grupa rozwiązuje prawdziwe stresujące sytuacje.
3. Pozwala rozwiązywać prawdziwe stresujące sytuacje
Gra posiada wbudowane narzędzie analizowania i rozwiązywania stresujących sytuacji. Narzędziem tym jest Analiza trudnej sytuacji. Została ona zaprojektowana specjalnie do gry Kowboje Walczą ze Stresem.
Dzięki niej możemy rozwiązywać trudne sytuacje nie tylko w grze, ale również prawdziwe trudne sytuacje w naszym otoczeniu. Pozwala ona analizować prawdziwe stresujące sytuacje i zamieniać je na sytuacje wspierające.
4. Buduje autorytet trenera
Gra tworzy w oczach uczestników szkolenia obraz trenera eksperta z dużym doświadczeniem praktycznym.
Trener nie tylko prowadzi i omawia grę, ale również prowadzi proces analizowania trudności i szukania rozwiązań. Czyni to w oparciu o Analizę trudnej sytuacji. Umożliwia ona rozwiązywanie stresujących sytuacji w grze oraz prawdziwych trudnych sytuacji w realnym świecie. Pozwala rozwiązywać prawdziwe trudności.
Zatem trener nie tylko prowadzi i omawia grę, ale również rozwiązuje prawdziwe trudności i „walczy” ze stresem w rzeczywistym świecie uczestników szkolenia. Każdą rozgrywką rozwiązuje nowe trudności i eliminuje stresujące czynniki.
Przez to trener jest postrzegany jako ekspert z dużą wiedzą i doświadczeniem praktycznym, który eliminuje prawdziwy stres. A nie tylko, jako osoba prowadząca i omawiająca grę szkoleniową.
5. Ułatwia zastosowanie grywalizacji w walce ze stresem
Wiele ćwiczeń i gier szkoleniowych kończy się, kiedy dobiega końca szkolenie. Jednak nasza gra trwa dłużej. Pozwala wbudować elementy grywalizacji w codzienne życie po szkoleniu. Szkolenie kończy się, ale gra trwa dalej.
Gra jest tak skonstruowana, że ułatwia zaimplementowanie elementów gry w codzienne życie uczestników szkolenia (grywalizacja). Dzięki temu ludzie po szkoleniu ciągle pamiętają o grze i działaniach eliminujących stres. Co więcej ciągle to doskonalą, czerpiąc z tego przyjemność, radość i satysfakcję.
Wiele razy zdążyło nam się, że uczestnicy szkolenia sami pytali o możliwość stosowania tej gry po szkoleniu (o grywalizację). Dzieje się tak, bo mechanizm gry wciąga i dostarcza bardzo użytecznych i praktycznych rozwiązań.
Często uczestnicy naszych szkoleń pytają nas czy mogą dostać Zielone i Niebieskie karty do domu i używać ich w stresujących sytuacjach. Oczywiście kart nie możemy im dać, ale możemy dać coś o wiele lepszego – grywalizację.
Skoro te Zielone i Niebieskie karty są takie pożądane, zobaczmy co zawierają i na czym polega gra.
Na czym polega gra:
Życie każdego kowboja pełne jest pojedynków na śmierć i życie. A one są źródłem poważnego stresu. Wszak w każdej chwili można zginąć.
Najlepsi kowboje wiedzą, że nie wystarczy tylko dobrze strzelać. Trzeba jeszcze zapanować nad stresem towarzyszącym każdemu pojedynkowi. Dlatego ćwiczą nie tylko strzelanie, ale również panowanie nad stresem.
Pomaga im w tym stara indiańska gra Kowboje Walczą ze Stresem. W pierwszej chwili wydaje się ona bardzo prosta. Wszak polega na rzucaniu kostkami. Szybko jednak okazuje się, że nie o kostki tu chodzi a o to, jak zareagujemy na słowa krytyki i przejawy agresji ze strony innych graczy. Czy damy im się sprowokować do błędu i ulegniemy stresowi, czy może nad nim zapanujemy?
Tak naprawdę na stresujące bodźce możemy zareagować szesnastoma postawami. Pierwsze osiem to postawy osłabiające - potęgują odczuwany stres i utrudniają skuteczne działanie. Ale kolejne osiem to postawy wspierające - eliminują odczuwany stres i ułatwiają skuteczne działanie.
Kluczem do sukcesu każdego kowboja jest nauczyć się reagowania tymi drugimi (wspierającymi) postawami na stresujące czynniki. Dlatego grają w grę Kowboje Walczą ze Stresem. A grając uczą się:
Budowa gry:
Gra „Kowboje Walczą ze Stresem” tak naprawdę składa się z dwóch gier i jednego ćwiczenia szkoleniowego. Mianowicie z:
Etap 1 - Gra "Jak działa stres?"
Oto ogólny, poglądowy opis przebiegu pierwszej gry. W rzeczywistości jest bardziej szczegółowy, a instrukcja do niego liczy 32 strony formatu A4!
Gracz rzuca kostkami. Ma wyrzucić konkretny wynik. Rzuca do skutku, aż wyrzuci, chyba że skończy mu się bardzo krótki czas odmierzany klepsydrą. Jeśli wyrzuci, przesuwa na planszy pionek drużyny o jedno pole do przodu. Jeśli nie wyrzuci, przesuwa pionek o jedno pole do tyłu.
Po każdym rzucie otrzymuje opinie od pozostałych graczy (członków drużyny). Jedni go wspierają, a inni krytykują i wyśmiewają.
Im więcej błędów popełni gracz tym więcej krytyki usłyszy. Gra skonstruowana jest tak, że ilość krytyki i poziom stresu ciągle wzrasta. Powoduje to większe błędy, gorsze wyniki i jeszcze większy stres.
W końcu błędne koło stresu zamyka się. Stres powoduje gorsze wyniki, a gorsze wyniki coraz więcej stresu. Z czasem wszyscy coraz gorzej grają i coraz większy stres wywołują. To błędne koło nakręca się i nakręca, aż… ktoś go przerwie.
A jest to bardzo proste. Wystarczy czytać informacje zwrotne znajdujące się na 32 Niebieskich kartach.
Informacje zwrotne na Czerwonych kartach osłabiają skuteczne działanie i stresują.
Informacje zwrotne na Zielonych kartach wspierają w skutecznym działaniu i zapobiegają powstawaniu stresujących sytuacji.
Informacje zwrotne na Niebieskich kartach przerywają błędne koło stresu i pozwalają przejść od sytuacji osłabiających do wspierających skuteczne działanie.
Etap 2 - Ćwiczenie "Przygotowanie do pojedynku"
Ćwiczenie składa się z 3 części. Oparte jest o dyskusje, burzę mózgów, pracę w grupach oraz analizę prawdziwych stresujących sytuacji z życia uczestników szkolenia.
Ze względu na ochronę ćwiczenia przed kopiowaniem nie udostępniamy jego opisu. Zapewniamy jednak, że ćwiczenie jest rozbudowane i dokładnie opisane. Opis ćwiczenia wraz z materiałami dla uczestników liczy 17 stron formatu A4!
Etap 3 - Gra "Pojedynek"
Ze względu na ochronę gry przed kopiowaniem nie udostępniamy jej dokładnego opisu. Możemy tylko napisać, że instrukcja do niej liczy 11 stron formatu A4. A gra "Pojedynek" jest połączeniem pierwszej gry ("Jak działa stres") oraz ćwiczenia "Przygotowanie do pojedynku". Jest to szybka gra komunikacyjna, w której gracze mogą przećwiczyć przyjmowane postawy i wypowiadane słowa w trudnych sytuacjach z ich codziennego życia.
Gra zawiera:
- 120 kart stresu – karty Czerwone, Zielone i Niebieskie. Powodują one powstawanie sytuacji osłabiających i wspierających skuteczne działanie. Pozwalają sterować poziomem stresu w grze i w życiu codziennym.
- 17 kart planszy – Plansza składa się z 17 kart.
- 1 pionek – Symbol graczy. Służy do przemieszczania się po planszy. Oznacza miejsce drużyny w drodze do celu.
- 1 klepsydra – Służy do odmierzania czasu gry.
- 10 kostek do gry – po 5 w dwóch kolorach.
- drewniane pudełko z wygrawerowaną laserem nazwą gry – jest to opakowanie gry.
- pendrive – zawiera instrukcję video, instrukcję tekstową oraz materiały szkoleniowe dla uczestników szkolenia. Instrukcję tekstową oraz materiały dla uczestników udostępniamy również w edytowalnych plikach doc (Microsoft Word).
- instrukcję papierową – zbindowany, kolorowy, laserowy wydruk.
Ilość graczy:
Grę można stosować w grupach szkoleniowych liczących od 3 do 12 osób.
Gra przeznaczona jest dla 3-6 graczy. Grę można jednak stosować w większych grupach szkoleniowych np. 12 osobowych. W takich grupach w rolę każdego z graczy wciela się grupa 2 osób. Zatem mamy 6 par graczy (12 osób).
Dzięki takiemu zabiegowi komunikować będą się nie tylko jednostki, ale również grupy dwu-osobowe. Gracz będzie nie tylko samodzielnie reagował na informacje zwrotne płynące od grupy, ale również będzie mógł przedyskutować owe reakcje z partnerem.
Jeśli cześć graczy będzie grała samodzielnie, a część w parach możemy zaobserwować różnice samodzielnego reagowania na stres oraz reagowania w dwuosobowym zespole.
Podsumowując, grę można użyć podczas szkolenia (lub coachingu) w 3 osobowej grupie, jak i podczas szkolenia w 12 osobowej grupie.
Elastyczna budowa gry:
Gra jest bardzo elastyczna. W zależności od tego, których kart użyjemy, możemy przeprowadzić 8 różnych rozgrywek pierwszej gry "Jak powstaje stres?". Każda z nich uczy czegoś innego.
Rodzaje rozgrywek:
Nie ma konieczności przeprowadzania wszystkich rozgrywek w danej grupie szkoleniowej. Trener może wybrać tylko te, które najlepiej pasują do celów szkolenia.
Celem drugiej gry "Pojedynek" jest przećwiczenie przyjmowanych postaw i wypowiadanych słów w prawdziwych trudnych sytuacjach, toteż tak duża elastyczność nie jest potrzebna. Mamy więc tu tylko jedną rozgrywkę.
Łącznie w obu grach możemy przeprowadzić 9 różnych rozgrywek.
Długość rozgrywki:
Cała gra (tzn. pierwsza gra, ćwiczenie i druga gra) może zająć od 2 do nawet 6 godzin. Rozpiętość jest duża, bo czasem trwania gier możemy regulować poprzez zmniejszanie, bądź zwiększanie planszy. Czasem ćwiczenia też możemy regulować poprzez dobór odpowiedniej ilości trudnych sytuacji. Wszystko opisujemy w instrukcji.
Język gry:
Gra oraz instrukcja do gry dostępne są w języku polskim.
Gra szkoleniowa „Kowboje Walczą ze Stresem” adresowana jest do trenerów oraz coachów chcących rozwiązać prawdziwe trudności i wypracować skuteczne rozwiązania w obszarze radzenia sobie ze stresem.
Jeśli szukasz krótkiej gry, którą zabawisz i na chwilę odstresujesz ludzi, to nie jest to gra dla Ciebie. Ta gra służy prawdziwej "walce" ze stresem, a nie chwilowemu zabawianiu ludzi.
Warto sięgnąć po grę, kiedy chcemy wyeliminować stres z zespołu, lub zapobiec jego powstaniu w zespole.
Gra uczy przyjmowania postaw i wypowiadania słów, które pozwalają eliminować stres. Gra wprowadza więc do zespołu komunikację werbalną i niewerbalną eliminującą stres.
Jeśli zbudujemy zespół, ale nie nauczymy go radzenia sobie ze stresem, to zespół ciągle będzie osłabiany stresującymi sytuacjami. Być może nawet ulegnie rozpadowi i całe nasze "budowanie zespołu" pójdzie na marne.
Gra przyniesie więc najwięcej korzyści trenerom, którzy ze zwykłego zespołu chcą zbudować zespół odporny na stres. Zespół potrafiący zapobiegać powstawaniu stresu oraz potrafiący eliminować stres, kiedy już ten pojawi się.
Natomiast do uczenia pracy zespołowej polecamy nasze inne gry. Na szkolenia z pracy zespołowej na niskim poziomie zaawansowania polecamy grę:
Na szkolenia z pracy zespołowej na średnim poziomie zaawansowania polecamy gry:
A na szkolenia z pracy zespołowej na wysokim poziomie zaawansowania polecamy grę:
Ważne:
Kupując grę szkoleniową „Kowboje Walczą ze Stresem” zyskasz:
Kupując grę szkoleniową „Kowboje Walczą ze Stresem” unikniesz:
Kupując naszą grę szkoleniową tak na prawdę płacisz za trzy rzeczy:
Po pierwsze, płacisz za grę szkoleniową złożoną z 9 rozgrywek, 1 ćwiczenia szkoleniowego oraz narzędzia analizowania i rozwiązywania stresujących sytuacji. Co więcej gra ta posiada rewelacyjną szatę graficzną na najwyższym światowym poziomie.
Po drugie, płacisz za możliwość personalizacji materiałów szkoleniowych z gry. Zobaczmy na czym ona polega.
Zazwyczaj do rozbudowanych gier szkoleniowych dołączone są materiały szkoleniowe dla uczestników szkolenia. Zwykle w stopce każdego z nich znajduje się nazwa wydawcy, której nie wolno usunąć. Tym samym rozdając uczestnikom szkolenia materiały szkoleniowe z zakupionych gier, „reklamujesz” ich wydawcę.
Nasze gry szkoleniowe możesz personalizować, czyli możesz legalnie usunąć z naszych materiałów szkoleniowych naszą nazwę oraz link do naszej strony internetowej. Co więcej, możesz je zastąpić własnymi danymi!
Kupując gry szkoleniowe od naszej konkurencji zazwyczaj musisz pozostawić w stopce materiałów szkoleniowych nazwę wydawcy. Działa to trochę tak, jak reklama. Płacisz mniej za grę, ale przez całe swoje życie na wszystkich swoich szkoleniach musisz „reklamować” jej wydawcę.
Co więcej nazwa wydawcy widnieje również na elementach gry np. na kartach, planszy itp. Na naszych grach nie ma ani naszego logo, ani naszej nazwy. Toteż nas nie musisz reklamować na swoich szkoleniach.
Być może gry szkoleniowe konkurencji są tańsze o kilkanaście procent od naszych, ale zastanów się czy chcesz na wszystkich swoich szkoleniach „reklamować” ich wydawcę? Czy jest to dla Ciebie opłacalne?
Za te kilkanaście procent stajesz się ich zakładnikiem, a Twoje materiały szkoleniowe "ulotkami reklamowymi" wydawnictwa… Czy warto? Może lepiej kupić trochę droższe gry, których wydawcy nie trzeba reklamować na wszystkich swoich szkoleniach?
W Sklepie Trenera masz możliwość personalizacji materiałów szkoleniowych! Oznacza to, że możesz legalnie usunąć ze stopki materiałów naszą nazwę oraz link do naszej strony internetowej. Co więcej możesz zastąpić je swoimi danymi. Oczywiście możesz edytować całe materiały, a nie tylko ich stopkę :-) Materiały szkoleniowe do gry otrzymujesz w plikach doc. Możesz je edytować programem MS Word.
Mam nadzieję, że rozumiesz dlaczego za nasze gry szkoleniowe płacisz trochę więcej. Po prostu nas nie musisz reklamować.
Po trzecie, płacisz za dożywotnią licencję. Zobaczmy na czym ona polega.
Kupując raz naszą grę, możesz ją używać dożywotnio. Jednak nie ze wszystkimi grami na rynku tak jest. Wielu wydawców sprzedaje gry z rocznymi licencjami. Oznacza to, że płacisz za grę, ale używasz ją tylko 1 rok. Po roku musisz oddać grę, albo wykupić licencję na kolejny rok. Wciągu 10 lat, zapłacisz za grę 10 razy!
U nas za grę płacisz jeden raz. U konkurencji często płacisz co roku.
Jeśli chcesz używać grę 10 lat, u nas płacisz 7000 zł i używasz grę przez te 10 lat, a nawet dłużej. U konkurencji kupujesz grę z roczną licencją, płacisz 2000 zł, ale płacisz co roku przez 10 lat. Łącznie ta gra będzie Cię kosztowała... 20 000 zł.
Jeśli widzisz u konkurencji tańszą grę, sprawdź czy cena dotyczy dożywotniej licencji, czy może rocznej. Jeśli posiada roczną licencję przelicz, którą grę bardziej opłaca Ci się kupić.
Podsumowując, kupując naszą grę, płacisz za trzy rzeczy: grę szkoleniową, możliwość jej personalizacji oraz dożywotnią licencję.
Mam nadzieję, że rozumiesz moją ideę - rozbudowanej gry szkoleniowej z rewelacyjną grafiką, którą kupujesz raz, a używasz całe życie. Gry, z której materiały szkoleniowe możesz personalizować – możesz legalnie usunąć naszą nazwę i zastąpić ją własną.
Mam nadzieję, że gra szkoleniowa, której wydawcy nie musisz reklamować na swoich szkoleniach trafia do Ciebie. Mam też nadzieję, że rozumiesz, iż za te udogodnienia płacisz trochę więcej. Pamiętaj jednak, że u nas kupujesz raz, a dostajesz grę na całe życie.
Z całą pewnością i spokojem mogę powiedzieć, że moje gry szkoleniowe to prawdopodobnie najlepszy produkt na rynku. Opracowałem je, ponieważ nie mogłem znaleźć na rynku tak rozbudowanych, ciekawych i skutecznych gier. Zadbałem też o to, aby gry były oferowane na jak najlepszych warunkach (możliwość personalizacji materiałów szkoleniowych oraz dożywotnia licencja).
Grę szkoleniową „Kowboje Walczą ze Stresem” sprawdziłem wielokrotnie. Sprawdzili ją też moi znajomi trenerzy oraz już wielu klientów Sklepu Trenera. Dlatego biorę pełną odpowiedzialność za jej wysoką jakość i skuteczność.
Jestem tak pewien swojego produktu (i jego skuteczności), że przez 30 dni po zakupie będziesz mógł/-a zrezygnować z zakupu i wystąpić o zwrot całej należności.
Masz więc 100% gwarancję satysfakcji. Albo gra spodoba Ci się i zostanie u Ciebie, albo zwrócę Ci Twoje pieniądze.
Wszystkie opinie na temat gry „Kowboje Walczą ze Stresem”, z którymi spotkałem się, są bardzo pozytywne. Dlatego wątpię, abyś chciał/-a skorzystać z tej gwarancji. Jednak wiedz, że masz taką możliwość.
Jak widzisz biorę pełną odpowiedzialność za mój produkt. Całe ryzyko jest po mojej stronie. Ty możesz tylko zyskać.
Ceny w Sklepie Trenera ustalone są zgodnie z zasadą „Kupuj Więcej Za Mniej”. Im więcej gier kupisz, tym większy rabat otrzymasz. Możesz kupić kilka egzemplarzy tej samej gry, lub zestaw kilku różnych gier.
1. Rabaty ilościowe
Kup:
Aby otrzymać rabat, napisz na adres: sklep@trenera.pl ile chcesz kupić gier, a my prześlemy Ci odpowiedni kod rabatowy.
2. Zestawy gier
Kupując zestaw kilku różnych gier, możesz oszczędzić nawet 40%.
Kup:
Aby otrzymać rabat, napisz na adres: sklep@trenera.pl które gry chcesz kupić i w jakich ilościach, a my zaproponujemy Ci rabat.
Klient kupując gry szkoleniowe wybiera rodzaj licencji.
Rodzaje licencji:
Jeżeli klient podczas składania zamówienia poda dane osoby prywatnej, kupuje produkty z licencją indywidualną. Jeśli natomiast klient podczas składania zamówienia poda dane firmy, kupuje produkty z licencją firmową.
Licencja, a cena:
Cena produktu z licencją indywidualną oraz firmową jest taka sama.
Kupując naszą grę otrzymujesz również:
Czy mogę zagrać w grę przed zakupem?
Tak. W Krakowie prowadzimy krótkie pokazowe szkolenia z użyciem gry. Jeśli chcesz wziąć udział w takim szkoleniu, napisz do nas: sklep@trenera.pl
Czy mogę zwrócić grę, jeśli ją używałem?
Tak. Masz 30 dni od otrzymania gry na jej przetestowanie. W tym czasie możesz zwrócić testowaną (używaną) grę. Gra może nosić ślady normalnego użytkowania, NIE może jednak być niekompletna ani umyślnie zniszczona np. pocięta, połamana itp.
Czy mogę odsprzedać grę innej osobie?
Gry nie możesz odsprzedać. Regulamin Sklepu Trenera zabrania odsprzedaży gry osobom trzecim. Możesz jednak odsprzedać grę nam!
Wciągu 30 dni możesz ją nam zwrócić, a my oddamy Ci całą zapłaconą kwotę.
Jeśli zechcesz ją odsprzedać nam po upływie 30 dni, również ją od Ciebie odkupimy, ale za niższą kwotę. Kwota jest ustalana indywidualnie w zależności od stanu gry i czasu, po którym chcesz ją odsprzedać.
Gra pozwala szybko i skutecznie uczyć umiejętności radzenia sobie ze stresem. Pozwala też uczyć smutnego tematu, jakim jest stres, w pogodnej atmosferze.
Gra pozwala doświadczyć działania w stresie, ale również dostarcza uczestnikom szkolenia wielu pozytywnych emocji i radosnych przeżyć. Przede wszystkim daje satysfakcję z pokonywania stresu oraz radość i przyjemność z samego grania.
Gra uczy nie tylko umiejętności radzenia sobie ze stresem, ale również:
Żeby korzystać z wszystkich zalet gry:
Aby zamówić grę „Kowboje Walczą ze Stresem”, kliknij „Zamawiam” w prawym górnym rogu.
Życzę wielu udanych szkoleń.
Pozdrawiam,
Tomasz Dulewicz i współpracownicy
Budowanie zespołu, Praca w zespole, Coaching zespołu. Poziom początkujący
Budowanie zespołu, Praca w zespole, Coaching zespołu. Poziom zaawansowany
Etapy budowania zespołu Bruce’a Tuckmana. Budowanie zespołu, Praca w zespole, Kierowanie zespołem
Pięć dysfunkcji pracy zespołowej Patricka Lencioniego. Budowanie zespołu, Praca w zespole, Kierowanie zespołem.
Radzenie sobie ze stresem, Stres w zespole, Asertywna komunikacja.
Zarządzanie czasem, zarządzania zadaniami w czasie
Komunikacja interpersonalna, Komunikacja w zespole
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *