Human Jungle - Team 5 (Gra szkoleniowa)

Pięć dysfunkcji pracy zespołowej Patricka Lencioniego. Budowanie zespołu, Praca w zespole, Kierowanie zespołem.

Więcej szczegółów

3 995,00 zł

Więcej informacji

 

Gra: Human Jungle - Team 5

Autor: Tomasz Dulewicz

Rodzaj gry: SI Games
SI Games to bardzo skuteczne i praktyczne gry szkoleniowe z wbudowanymi narzędziami tworzenia rozwiązań. Aby dowiedzieć się więcej o SI Games, odwiedź stronę: Gry szkoleniowe SI Games

Instrukcja do gry:
- tekstowa: 163 strony formatu A4
- video: 40 minut filmów pokazujących najważniejsze sytuacje w grze

Cena: brutto, Vat 0%. Podmiotowe zwolnienie z VAT na podstawie art. 43 ust. 1 pkt. 28 ustawy o podatku od towarów i usług

Ilość graczy: optymalna 5; maksymalna 10-12.
Jeśli prowadzisz szkolenia w większych grupach zamów grę w wersji DUO. Jest to zestaw dwóch gier, dzięki którym można prowadzić szkolenia aż dla 20-24 osób. Mówiąc krótko, dokładasz 1000 zł i otrzymujesz drugą grę.
Wersja DUO:
- Human Jungle - Team 5 - DUO

 

Gra szkoleniowa Human Jungle - Team 5 uczy pracy zespołowej w oparciu o przezwyciężanie pięciu dysfunkcji pracy zespołowej Patricka Lencioniego. Jest zmodyfikowaną wersją gry szkoleniowej Human Jungle - Team, która uczy pracy zespołowej w oparciu o etapy budowania zespołu Bruce’a Tuckmana.

 

 

Rozwiąż największe problemy budowania zespołu

 

Gra oprócz szybkiego uczenia współpracy, rozwiązuje też największe problemy trenerów budujących zespoły:

  • Bardzo długi czas potrzebny na zbudowanie współpracującego zespołu. Zastosowanie gry skraca czas budowania zespołu oraz usprawnia jego praktyczne funkcjonowanie po szkoleniu!
  • Brak szybkich efektów. Osoby zlecające budowę zespołu oczekują jak najszybciej efektów. Tradycyjny proces budowania zespołu potrzebuje czasu, zatem ogranicza szybkie efekty. A gra przynosi pierwsze efekty jeszcze w czasie jej trwania.
  • Zarzuty, że trener jest nieskuteczny bo zespół nie osiąga szybkich efektów. Z tą grą zespół osiąga pierwsze efekty już po pierwszej rozgrywce.
  • Zarzuty, że trener skłócił zespół. Powstający zespół przechodzi również przez fazę konfliktu. Wtedy efektywność zespołu spada. Jeśli zespół utknie na dłużej na tym etapie, trener może zostać oskarżony o zepsucie i tak słabego zespołu.
    Mechanizm gry jest tak zaprojektowany, że konflikty w grze pojawiają się i zostają rozwiązane. Gra uczy więc sposobów rozwiązywania trudności i konfliktów. Dostarcza również narzędzi do tego potrzebnych.
  • Budowanie zespołu „na wyczucie” bez konkretnych narzędzi. Ta gra posiada wbudowane aż trzy narzędzia, które pozwalają w szybki sposób wprowadzić zespół na etap wysokoefektywnej współpracy.

 

 

Osiągaj ambitne cele

 

Trenerzy kupując rozbudowane gry szkoleniowe zwykle chcą przyspieszyć proces budowania zespołu i uatrakcyjnić szkolenie.

Nasza gra pozwala trenerom osiągnąć jeszcze ambitniejsze cele:
 

1. Pomaga zbudować genialny zespół

Gra  odzwierciedla drogę, którą przechodzi każdy zespół od chwili powstania, aż do osiągnięcia doskonałości. Podczas tej drogi musi sprostać wielu wyzwaniom i rozwiązać wiele trudności. Jeśli tego nie uczyni rozpadnie się, albo zostanie rozwiązany. Jednak nasz zespół sprosta wszelkim trudnościom, bo będzie przygotowany na ich nadejście.

 

2. Pozwala rozwiązywać prawdziwe trudności

Gra posiada wbudowane aż trzy narzędzia analizowania pracy zespołu i tworzenia nowych rozwiązań. Narzędzia te zostały zaprojektowana specjalnie do gry Human Jungle – Team.

Dzięki nim gra nie tylko uczy pracy zespołowej w praktyczny i atrakcyjny sposób, ale również pozwala stworzyć rozwiązania i zasady pracy dostosowane do danego zespołu. Pozwala analizować prawdziwe trudności i tworzyć dla nich rozwiązania dopasowane do danego zespołu.

 

3. Buduje autorytet trenera

Gra tworzy w oczach uczestników szkolenia obraz trenera eksperta z dużym doświadczeniem praktycznym.

Trener nie tylko prowadzi i omawia grę, ale również prowadzi proces analizowania trudności i szukania rozwiązań. Czyni to w oparciu o Analizę pracy zespołu. Umożliwia ona rozwiązywanie trudności w grze oraz w codziennej pracy zespołu. Pozwala ona rozwiązywać prawdziwe trudności.

Zatem trener nie tylko prowadzi i omawia grę, ale również rozwiązuje prawdziwe trudności i rozwija prawdziwy zespół. Każdą rozgrywką rozwiązuje nowe trudności i wprowadza zespół na wyższy poziom.  

Przez to trener jest postrzegany jako ekspert z dużą wiedzą i doświadczeniem praktycznym. A nie tylko, jako osoba prowadząca i omawiająca grę szkoleniową.

 

4.  Eliminuje i łagodzi konflikty

Gra ogranicza do minimum etap konfliktu, ponieważ ma wbudowane mechanizmy rozwiązywania konfliktów. Gra jest tak zaprojektowana, że trudności i konflikty pojawiają się i automatycznie zostają rozwiązane. Gra uczy więc sposobów rozwiązywania trudności i konfliktów. Dostarcza również narzędzi do tego.

Podczas gry, gracze rozwiązują trudności i konflikty. Zatem kiedy przyjdą te w realnym świecie, o wiele szybciej i sprawniej poradzą sobie z nimi.

Wielu z nich zapobiegną, a pozostałe rozwiążą od razu kiedy tylko pojawią się.

 

5. Pomaga wywrzeć dobre wrażenie

Gra pozwala zaciekawić uczestników szkolenia nie tylko skutecznym mechanizmem gry, ale również rewelacyjną grafiką.

Każdy zapalony gracz wie jak ważną rolę ogrywa grafika w dobrej grze. Wiemy to też my. Dlatego w naszej grze grafika jest na najwyższym światowym poziomie.

Wielokrotnie byliśmy świadkami sytuacji, w której gracze po otrzymaniu elementów gry zaczynali je oglądać z bliska i podziwiać, zamiast grać.

Gra wywiera świetne wrażenie już od pierwszego wejrzenia. A później jest już tylko lepiej.

Oto przykładowe elementy grafiki (napis "Sklep.Trenera.pl" jest tylko na poniższych obrazkach, na grze go nie ma):

 

 

 

Szczegóły gry

 

Na czym polega gra:

Gra „Human Jungle – Team 5” składa się z 8 różnych rozgrywek podzielonych na dwie części. W każdej części mamy 4 rozgrywki.

Pierwsza część pomaga uczyć pracy zespołowej. Druga natomiast uczy umiejętności kierowania zespołem i współpracy między zespołami.

Już pierwsza rozgrywka pozwala doświadczyć etapów budowania zespołu. Rozgrywka jest tak skonstruowana, że gracze wciągu 15 minut przechodzą kolejno przez pięć dysfunkcji oraz funkcji pracy zespołowej Patricka Lencioniego

Najpierw doświadczają negatywnych dysfunkcji:

  1. Brak zaufania
  2. Strach przed konfliktem
  3. Brak zaangażowania
  4. Unikanie odpowiedzialności
  5. Brak przywiązywania wagi do rezultatów

Następnie doświadczają pozytywnych funkcji:

  1. Budowanie zaufania
  2. Doskonalenie zarządzania konfliktem
  3. Kreowanie zaangażowania
  4. Przyjmowanie odpowiedzialności
  5. Koncentracja na rezultatach

 

Wciągu 15-20 minut gracze przechodzą przez wszystkie te sytuacje. Oczywiście w uproszczonym stopniu. Po rozgrywce często dziwią się jak do tego doszło? Jak to się stało, że w tak krótkim czasie:

  • przezwyciężyli lęk związany z brakiem zaufania – zaczęli się wspierać i ufać sobie,
  • rozwiązali trudności i konflikty,
  • porzucili własne interesy i zaangażowali się w działanie dla dobra zespołu,
  • zaczęli brać odpowiedzialność za przestrzeganie zasad,
  • zaczęli odnosić bardzo wysokie wyniki.

Kiedy gracze zaczynają się nad tym wszystkim zastanawiać, przeprowadzamy Analizę sytuacji zespołu. Jest to nasze autorskie narzędzie zaprojektowane specjalnie do tej gry. Dzięki niemu gracze wyciągają wnioski z gry, a następnie przenoszą je na realia prawdziwego zespołu i tworzą praktyczne rozwiązania pasujące do codziennych realiów.

Kolejne rozgrywki dotyczą coraz bardziej szczegółowych aspektów pracy zespołowej oraz kierowania zespołami.

 

Fabuła gry:

Gracze wcielają się w rolę badaczy amazońskiej dżungli. Są członkami wyprawy naukowej, mającej na celu zlokalizować w dżungli tereny, na których można znaleźć nowe gatunki roślin i zwierząt, bądź pozostałości po dawnych cywilizacjach.

W pierwszej części gracze tworzą mapę dżungli potrzebną do przeprowadzenia badań. W tym celu tworzą zespół i uczą się pracy zespołowej.

W drugiej części gracze prowadzą badania w dżungli. Nie są już członkami jednego zespołu, lecz kierownikami różnych zespołów. Każdy gracz kieruje własnym zespołem badaczy pracujących w dżungli. Współpracuje również z kierownikami innych zespołów.

 

Budowa gry:

Gra „Human Jungle – Team 5” składa się z 8 różnych rozgrywek. Rozgrywki 1 - 4 uczą pracy zespołowej. A rozgrywki 5 - 8 uczą umiejętności kierowania zespołem i współpracy między zespołami.

Rodzaje rozgrywek:

  1. Dysfunkcje i funkcje pracy zespołowej – rozgrywka pozwala doświadczyć pięciu dysfunkcji pracy zespołowej oraz ich przezwyciężania. Umożliwia przejście przez kolejne dysfunkcje, a następnie ich przezwyciężenie
    i doświadczenie funkcji pracy zespołowej.
  2. Funkcje pracy zespołowej – rozgrywka pokazuje jak skuteczna jest współpraca pozbawiona szkodliwych dysfunkcji pracy zespołowej. Obrazuje jak wiele zmienia wyeliminowanie dysfunkcji i zastąpienie ich funkcjami pracy zespołowej.
  3. Zaufanie – rozgrywka pokazuje na czym polega zaufanie i jakie są jego następstwa. Obrazuje również w jaki sposób zaufanie wpływa na przywództwo w zespole oraz proaktywność jego członków.
  4. Zaufanie do kierownictwa – rozgrywka pokazuje, że do skutecznej współpracy potrzebny jest bardzo dobry zespół i jeszcze lepsze zarządzanie tym zespołem. Każdy zespół ma kierownika, a ten ma swojego szefa. Kluczem do sukcesu zespołu jest zaufanie członków zespołu do kierownika zespołu oraz kierownictwa spoza zespołu.  
     
  5. Kierowanie zespołem, a współpraca – gra pokazuje czym różni się praca w zespole od kierowania zespołem. Gra pozwala doświadczyć roli kierownika zespołu. Uczy współpracy pomiędzy kierownikami zespołów. Pokazuje jak współpracować, aby nie przeszkadzać innym zespołom.
  6. Kierowanie zespołem, a motywacja – rozgrywka pokazuje w jaki sposób motywacja materialna wpływa na zespół. Uczy też kierowników zespołów, kiedy warto stosować motywację wewnętrzną, a kiedy zewnętrzną
  7. Demotywujące trudności – rozgrywka pokazuje negatywny wpływ trudności na motywację i osiągane wyniki. Uczy też zespołowego radzenia sobie z trudnościami.
  8. Skuteczne kierowanie – gra pozwala doświadczyć pracy w bardzo skutecznym zespole. Pokazuje czym w takim zespole zajmują się jego członkowie oraz na czym koncentruje się kierownik zespołu.
     

  

Gra zawiera: 

- 5 Kart Mapy - zawierają numery i symbole pięciu obszarów dżungli. Do nich przykładane są Karty Zysków i Strat.

- 25 Kart Zysków

- 25 Kart Strat 

- 5 Kart Graczy

- 11 Kart Symboli

- 1 Karta szefa wyprawy

- 30 pionków w pięciu kolorach – po 6 pionków w kolorach: żółty, pomarańczowy, czerwony, niebieski i zielony

- 30 żółtych żetonów

- zestaw zapasowych elementów: 5 pionków i 2 żółte żetony. Te elementy czasem giną, dlatego dajemy zapasowe

- drewniane pudełko z wygrawerowaną laserem nazwą gry – jest to opakowanie gry

- płytę DVD – zawiera instrukcję video, instrukcję tekstową oraz materiały szkoleniowe dla uczestników szkolenia. Instrukcję tekstową oraz materiały dla uczestników udostępniamy w plikach pdf oraz w edytowalnych plikach doc (Microsoft Word)

- instrukcję papierową – zbindowany, kolorowy, laserowy wydruk

 

Powiązanie gry z koncepcją Patricka Lencioniego:

Gra „Human Jungle – Team 5” uczy przezwyciężania pięciu dysfunkcji pracy zespołowej, ale czyni to w całkiem inny sposób niż metoda opisana przez Patricka Lencioniego w książce „Przezwyciężanie pięciu dysfunkcji pracy zespołowej”.

Każda dysfunkcja pracy zespołowej inaczej jest przezwyciężana w grze, a inaczej w książce. Np. w książce Patrick Lencioni dla przezwyciężania obaw związanych z konfliktem poleca przeprowadzić testy MBTI i przedstawić członkom zespołu ich wyniki – tj. powiedzieć w jaki sposób reagują oni na konflikty. W grze testu owego nie robimy, a po rozgrywce inni gracze oraz trener udzielą informacji zwrotnej graczowi, mówiącej w jaki sposób reagował on na konflikt w grze. Następnie trener może przełożyć wnioski z gry na codzienną pracę zespołu.

W grze piąta funkcja pracy zespołowej została też wzbogacona o motywację wewnętrzną. Patrick Lencioni w swojej książce nic o niej nie pisze, ale według mnie odgrywa ona dużą rolę w osiąganiu ambitnych wyników, toteż dodałem ją do gry.

Zaprojektowałem grę i wkomponowałem w nią własne sposoby przezwyciężania dysfunkcji pracy zespołowej, gdyż potrzebowałem narzędzia bardziej praktycznego i angażującego niż testy i proste ćwiczenia opisane w książce.

W instrukcji do gry nie opisuję metod Patricka Lencioniego, lecz tylko własne sposoby wbudowane w grę „Human Jungle – Team 5”. Osoby zainteresowane przezwyciężaniem pięciu dysfunkcji pracy zespołowej według Lencioniego odsyłam do książki „Przezwyciężanie pięciu dysfunkcji pracy zespołowej”.

Gra „Human Jungle – Team 5” jest narzędziem edukacyjnym niezależnym od książki „Przezwyciężanie pięciu dysfunkcji pracy zespołowej” oraz jej autora Patricka Lencioniego. Gra nie jest w żaden sposób akredytowana przez Patricka Lencioniego. Co więcej gra uczy przezwyciężania dysfunkcji pracy zespołowej w całkiem inny, według mnie, bardziej ciekawy i angażujący sposób.

 

 

Praktyczne stosowanie gry

 

Ilość graczy:

Grę można stosować w grupach szkoleniowych liczących od 5 do 12 osób.

Gra przeznaczona jest dla 5 graczy. Grę można jednak stosować w większych grupach szkoleniowych np. 10-12 osobowych. W takich grupach w rolę każdego z pięciu graczy wciela się grupa 2-3 osób. Zatem mamy 5 graczy na planszy i każdy jest sterowany przez grupę 2-3 osób.

Dzięki takiemu zabiegowi uzyskamy efekt podgrup w zespole. Bowiem każda grupa 2-3 osób zwykle będzie o wiele chętniej współpracowała ze sobą niż z inną grupą 2-3 osób.

Zatem grę można użyć podczas szkolenia (lub coachingu) w 5-cio osobowym zespole, jak i podczas szkolenia w 12 osobowej grupie.

 

Długość rozgrywki:

Pojedyncze rozgrywki trwają od 15 do 40 minut. Wszystkie osiem rozgrywek może zająć 6-7 godzin. Nie ma jednak konieczności przeprowadzania wszystkich rozgrywek w danej grupie szkoleniowej. Trener może wybrać tylko te, które najlepiej pasują do celów szkolenia.

 

Język gry:

Gra oraz instrukcja do gry dostępne są w języku polskim.

 

 

Komu gra przyniesie najwięcej korzyści?

 

Warto sięgnąć po grę, kiedy chcemy zbudować zespół w oparciu o przezwyciężanie pięciu dysfunkcji pracy zespołowej Patricka Lencioniego.

Gra polecana jest na szkolenia dla osób tworzących zespół w codziennej pracy.

Polecana dla zespołów biznesowych, które mają osiągać wyniki.  

Natomiast na szkolenia dla zespołów, w których wyniki nie są najważniejsze, w których od wyników ważniejsze są relacje pomiędzy członkami zespołu, polecamy grę:

 

Gra przyniesie najwięcej korzyści trenerom, którzy budują zespoły w oparciu o przezwyciężanie pięciu dysfunkcji pracy zespołowej Patricka Lencioniego.

Gra polecana na szkolenia z pracy zespołowej na średnim poziomie zaawansowania.

Natomiast na szkolenia z pracy zespołowej na niskim poziomie zaawansowania polecamy grę:

 

Na szkolenia z pracy zespołowej na wysokim poziomie zaawansowania polecamy grę:

 

A jeśli chcesz ze zwykłego zespołu zrobić zespół odporny na stres, polecamy grę:

 

 

Ważne:

Gra sama NIE zbuduje zespołu. Gra jest narzędziem do budowania oraz doskonalenia zespołu, toteż powinny ją używać osoby, które potrafią budować i doskonalić zespoły.

Jeśli potrafisz budować i doskonalić zespoły, możesz sięgnąć po grę. Będziesz z niej zadowolon-a/-y. Jeśli jednak nigdy nie budował-aś/eś zespołu i nic o tym nie wiesz, gra Ci nie pomoże.

  

 

Jak kupić taniej?

Ceny w Sklepie Trenera ustalone są zgodnie z zasadą „Kupuj Więcej Za Mniej”. Im większy zestaw produktów kupisz, tym większy rabat otrzymasz.

Kupując zestaw kilku gier, możesz oszczędzić nawet 50%.

Chcesz kupić taniej?
Zamów zestaw kilku gier:

 

 

Dodatkowe usługi

 

Kupując naszą grę otrzymujesz również:

  • Bezpłatną dostawę - na terenie Polski wszystkie produkty przesyłamy bezpłatnie Pocztą Polską.
  • 30 dni na zwrot – przez 30 dni możesz testować grę. Jeśli produkt nie spełni Twoich oczekiwań, wciągu 30 dni możesz go odesłać, a my zwrócimy Ci całą zapłaconą kwotę.
  • grę bez naszego brandingu – na grze nigdzie nie ma nazwy ani logo wydawcy! Gry konkurencji zwykle posiadają branding wydawcy.
  • Licencje grupowe – u nas każdą grę można kupić z licencją grupową - mogą ją używać wszyscy trenerzy z całej firmy. Oferujemy wiele dogodnych licencji grupowych: Firma Szkoleniowa, Organizacja (Firma, Instytucja), Grupa Trenerów.

 

 

Najczęściej zadawane pytania:

 

Mam wrażenie, że gra jest bardzo rozbudowana. Czy dam rade ją poprowadzić?

Gra jest maksymalnie uproszczona. Kiedy trenerzy w nią grają, uznają ją za bardzo prostą. Co więcej są zaskoczeni tym, w jak prosty sposób można uczyć pracy zespołowej.

Gra dotyczy jednak wielu aspektów budowania zespołu, toteż może wydawać się bardzo złożona. Gra jest prosta, ale w omówieniu trzeba poruszyć wiele kwestii.

Aby ją stosować trzeba przeczytać instrukcję i kilkakrotnie przeprowadzić ją na testowej grupie.

Jeśli trener buduje i doskonali zespoły przy pomocy prostszych ćwiczeń i gier, da sobie radę z tą grą. Co więcej bardzo urozmaici i usprawni swoje szkolenia.

 

Czy mogę zagrać w grę przed zakupem?

Tak. W Krakowie prowadzimy krótkie pokazowe szkolenia z użyciem gry. Jeśli chcesz wziąć udział w takim szkoleniu, napisz do nas: sklep@trenera.pl

 

Czy mogę zwrócić grę, jeśli ją używałem?

Tak. Masz 30 dni od otrzymania gry na jej przetestowanie. W tym czasie możesz zwrócić testowaną (używaną) grę. Gra może nosić ślady normalnego użytkowania, NIE może jednak być umyślnie zniszczona np. pocięta, połamana itp.

 

Czy mogę odsprzedać grę innej osobie?

Gry nie możesz odsprzedać. Regulamin Sklepu Trenera zabrania odsprzedaży gry osobom trzecim. Możesz jednak odsprzedać grę nam!
Wciągu 30 dni możesz ją nam zwrócić, a my oddamy Ci całą zapłaconą kwotę.
Jeśli zechcesz ją odsprzedać nam po upływie 30 dni, również ją od Ciebie odkupimy, ale za niższą kwotę. Kwota jest ustalana indywidualnie w zależności od stanu gry i czasu, po którym chcesz ją odsprzedać.

 

 

Wdrożenie gry w organizacji

Jeśli chcesz, abyśmy dostosowali grę do specyfiki Twojej organizacji i przeprowadzili z niej szkolenie instruktażowe, odwiedź stronę:

- Wdrożenie gry w organizacji

 

 

Na koniec

Ten obszerny opis powinien dostarczyć Ci wielu informacji o grze. Gdybyś jednak miał/-a jakiekolwiek pytania, pisz na adres: sklep@trenera.pl

Aby zamówić grę „Human Jungle - Team 5”, kliknij „Zamawiam” w prawym górnym rogu.

Życzę wielu udanych szkoleń.

 

Pozdrawiam,
Tomasz Dulewicz i współpracownicy

 




* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *


Komentarze: